
Winged Donkey Knight Sprite Sheet
Generates an 8-direction retro pixel-art sprite sheet of a medieval knight riding a winged donkey for fantasy game assets.
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提示词
可复制提示词
目标:为奇幻游戏素材创建一张清晰的像素风格精灵图表:{argument name="character concept" default="一位骑着带翼驴的中世纪骑士"}。
画布:768×768 的正方形图像,纯白背景,无边框,无 UI,无文字。采用清晰的复古 RPG 像素艺术风格,具有明显的块状像素、深色轮廓、有限的调色板以及细腻的抖动/阴影效果。
布局:展示 8 个完全相同的骑乘角色精灵,均匀分布并留有较大的白色间距,排列方式为:顶行 3 个,中行 2 个,底行 3 个。每个精灵的比例应大致相同,并呈现出动画/旋转图表的效果。
精灵数量与视角:1) 左上:背部四分之三视角,面向左上方;2) 顶部中央:正后方视角;3) 右上:背部四分之三视角,面向右上方;4) 中左:向左移动的侧视图;5) 中右:向右移动的侧视图;6) 左下:正面四分之三视角,面向左下方;7) 底部中央:正前方视角;8) 右下:正面四分之三视角,面向右下方。
主体细节:坐骑是一头灰褐色的小驴,长着竖立的长耳朵、浅色口鼻部、黑色蹄子、简单的缰绳和马鞍,身体两侧长有一对白色羽翼,如同小型天马。骑手是一位紧凑的重装骑士,头戴带有垂直面甲缝的圆形钢盔,配有鲜红色的羽饰、红色斗篷或布质披肩、棕色皮革马具,侧面系着一面带有金色十字徽章的蓝色盾牌。使用 {argument name="armor color" default="钢灰色"}、{argument name="cape color" default="红色"}、{argument name="shield color" default="蓝色和金色"} 以及 {argument name="mount color" default="灰褐色"}。确保所有 8 个精灵的比例和服装细节保持一致。
视觉风格:经典的 16 位奇幻 RPG 精灵图表,等距/俯视视角兼容比例,小尺寸下具有高可读性,黑色和深棕色像素轮廓,柔和的无阴影呈现,极简抗锯齿,无模糊,除像素阴影外无渐变。
约束:严格保持 8 个精灵,不要添加额外的帧、标签、武器、场景、背景纹理、水印或角色变体。所有精灵必须从不同方向描绘同一个骑着带翼驴的骑士。提示词变量
从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。
变量
character concept
默认值
一位骑着带翼驴的中世纪骑士
变量
armor color
默认值
钢灰色
变量
cape color
默认值
红色
变量
shield color
默认值
蓝色和金色
变量
mount color
默认值
灰褐色
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