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Retro Pixel Space Shooter HUD preview image
主参考图

Retro Pixel Space Shooter HUD

Generates a vertical pixel-art mobile game screenshot showing a neon bullet-hell space shooter boss battle with detailed HUD elements.

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可复制提示词

创作一张高质量的竖屏手机游戏截图,用于复古像素风太空射击游戏,比例为 9:16。图像必须看起来像真实的实时游戏画面,而非海报或素材表。采用清晰的高分辨率像素艺术,具备密集的霓虹细节,背景为黑色太空,点缀紫色星云、星空、零散的小行星,左下角和右下角边缘各有一颗行星。动作垂直居中:底部中央为玩家战机,是一架白色、青色和金色相间的棱角分明的战斗机,带有三道明亮的青色引擎火焰和蓝色驾驶舱玻璃,正向上方发射出一道粗壮的青色激光弹幕。顶部中央为一艘巨大的对称 Boss 战舰,配色为紫色、青色、深灰色、金色和霓虹绿,拥有宽大的机翼、多块装甲板、两个大型侧炮、中间发光的绿色核心菱形,以及下方的蓝色尾迹。场景展示激烈的弹幕战斗:画面中正好有 1 架玩家战机、1 艘巨型 Boss 战舰、中间区域有 4 架小型敌机、左上和右上侧各有 2 架新月形无人机、中左和中右侧各有 2 架圆形绿色护盾无人机、中心偏左处有 1 处橙色爆炸、右下角有 1 个带加号的绿色生命值拾取图标,许多青色玩家弹幕向上升起,多枚紫色和绿色敌方弹丸斜向落下。叠加一个未来感十足的青色和洋红色像素 HUD,包含透明深色面板和锐利的科幻边框。左上角 HUD:标签“SHIELDS”配有 10 个发光的蓝色六边形护盾图标,下方为分数面板,显示“SCORE”及 {argument name="score value" default="00547890"}。顶部中央 HUD:标签“TIMER”配有时钟图标及 {argument name="timer value" default="01:48"}。右上角 HUD:标签“BONUS TIMER”配有一个分段的洋红色进度条,显示 6 个填充的粉色段和 3 个空白深色段,下方为“KILLS”面板,带有紫色外星人头骨图标及 {argument name="kills value" default="235"}。左下角 HUD:“WEAPON”面板包含一个青色三连发武器图标和一个小型充能表,显示 4 格填充的青色条和 2 格空白条。底部中央 HUD:“OVERDRIVE”面板显示 10 格填充的橙色条和 8 格空白深色条。右下角 HUD:“SMART BOMB”面板包含一个头骨炸弹图标及 {argument name="smart bomb count" default="x03"}。保持所有 UI 文字像素化、清晰可辨,并像真实的手机街机游戏界面一样对齐屏幕边缘。使用鲜艳的青色、紫色、洋红色、绿色和橙色发光效果,强对比度,对称构图,无水印,无额外 Logo,无写实 3D 渲染,无模糊的绘画风格。

提示词变量

从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。

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变量
score value
默认值
00547890
变量
timer value
默认值
01:48
变量
kills value
默认值
235
变量
smart bomb count
默认值
x03

复用与来源说明

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