
Minecraft Family Compass UI
A Bedrock-style Minecraft screenshot mockup featuring a custom teleport menu and handheld compass, ideal for showcasing a game mod, add-on, or kid-friendly navigation tool.
这是一个用于 动漫游戏 的 gpt-image-2 提示词案例。你可以复制下方 prompt 生成相似图片;商用前请复核 YouMind OpenLab awesome-gpt-image-2 来源归因和原始权利。
提示词
可复制提示词
一张采用 Minecraft 基岩版视觉风格的简洁游戏内截图模型,展示了一个标题为 {argument name="window title" default="Family Compass"} 的自定义传送菜单叠加层。背景是明亮的 Minecraft 户外场景,前景是方块状的草地,中景是一排茂密的树木,远处是带有长方形云朵的淡蓝色天空。画面左侧是一个大型基岩版风格 UI 窗口,配有浅灰色面板、深灰色边框以及右上角的关闭按钮“X”。窗口顶部居中位置是标题文本。面板内部的深色标题栏显示提示文本 {argument name="prompt text" default="Where should we go?"}。下方垂直堆叠着 4 个间距均匀的大型水平矩形按钮。第一个按钮高亮显示为亮绿色,带有白色像素风格文本 {argument name="primary button" default="Teleport to Player"}。接下来的 3 个按钮为浅灰色,带有中灰色像素风格文本,依次为“Saved Locations”、“Add Current Location”和“Remove Saved Location”。在右下角前景处,部分被裁剪并呈现出玩家手持的效果,是一个超大的像素艺术指南针物品,具有棕褐色表盘、金色边框和斜向下的红色指针,以厚实的 Minecraft 物品图标风格渲染。请使用地道的 Minecraft 基岩版 UI 比例、像素化字体、清晰的方块边缘、柔和的游戏内光影,以及以菜单为视觉焦点的精致游戏截图构图。提示词变量
从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。
变量
window title
默认值
Family Compass
变量
prompt text
默认值
Where should we go?
变量
primary button
默认值
Teleport to Player
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复用与来源说明
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