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Civilization-Style Japanese Island City preview image
主参考图

Civilization-Style Japanese Island City

A detailed strategy-game screenshot prompt for generating a Civilization VII-style overview of a medieval Japanese island harbor city with a full gameplay interface.

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提示词

可复制提示词

一张高度细节化的等距视角大战略游戏截图,采用现代历史 4X 游戏界面风格,展示了 {argument name="civilization name" default="日本帝国"} 在 {argument name="era" default="公元 1260 年"} 时期的一座密集岛屿港口城市。城市几乎覆盖了整个岛屿,四周环绕着生动的绿松石色近海和深蓝色的深海。城市布局极其密集且有机,拥有数百座紧密排列的低矮木质建筑、狭窄蜿蜒的街道、众多的码头和栈桥,以及环绕海岸线的繁忙港口基础设施。岛屿中心有 4 座显眼的地标建筑:3 座大型传统东亚寺庙或宫殿建筑,带有层叠的蓝绿色瓦片屋顶,围绕着一个宽阔的广场排列;另有 1 座高耸的红色宝塔,位于中心偏右侧。加入许多较小的神社、庭院、石径、树丛,以及屋顶间散落的淡粉色樱花。岛屿地形应有轻微的海拔变化、岩石边缘和几个港口入口,并有桥梁和木质滨水平台连接不同的街区。周围水域中应准确分布 16 艘可见的各类船只:大型帆船、中型商船和小型船只,部分停靠在码头,部分锚泊在近海。城市和港口多处升起轻烟,暗示着工业和日常活动。整体光照为明亮的午后阳光,带有清晰的阴影和色彩饱和度极高的色调,突显出清澈的水面、风化的木材、陶瓷屋顶瓦片和海岸岩石。摄像机角度高、视野广且略微倾斜,如同顶级策略游戏的城市概览。添加一个完整的游戏 UI 覆盖层,外观类似于精致的文明建设游戏:顶部是一个深色华丽的资源栏,左侧有多个资源计数器,右侧显示“回合:103 | {argument name="year label" default="公元 1260 年"}”和下午 2:51;左上角有一个垂直的任务面板,标题为 {argument name="journal title" default="日志"},下方有多行目标;右上侧中心有一排 6 个悬挂的敌对派系旗帜图标;右上角有一个领袖肖像面板,显示德川家康,标注为“日本帝国”;左下角有一个矩形小地图;右下角有一个大型圆形青铜与金色的城市管理按钮,标注为“发展城镇”,旁边堆叠着 3 个较小的圆形操作按钮。这张图片应呈现出如同虚构的《文明 VII》类游戏中的真实游戏截图,超高细节、历史感强、具有电影质感且令人信服。

提示词变量

从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。

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变量
civilization name
默认值
Japanese Empire
变量
era
默认值
1260 AD
变量
year label
默认值
1260 AD
变量
journal title
默认值
log

同分类案例

优先推荐同分类、同输入模式且风险更低的案例。

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复用与来源说明

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