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生成
Pixel Fighter 到 3D Asset Sheet 的預覽圖
主參考影像

Pixel Fighter 到 3D 資產表

生成分屏科幻飛船設計參考,將像素藝術戰鬥機精靈與 Three.js 風格的低多邊形 3D 轉換預覽進行比較。

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提示詞

可直接複製的提示

{ "type": "分割畫面科幻資產設計基線圖", "style": "暗黑賽博龐克遊戲開發概念藝術,結合像素藝術參考與 Three.js 低多邊形變換預覽。", "canvas": "圖片為 16:9 寬螢幕顯示,垂直分成兩個面板,中間有一個細細的深色邊緣。" default=\"low-level fighter jets\"}", "vehicle": "小型未來戰鬥飛船", "faction style": "工業灰色裝甲板,搭配棱角分明的機翼和青色能量核心。 。 "像素藝術 2D 參考項目", "位置": "左半部", "背景": "近乎黑色的星空,襯托著紫色的霓虹網格,並以裝飾性的科幻 HUD 邊框和支架框住,頂部和底部有小型洋紅色狀態塊。", "渲染": "清晰的像素精靈,方塊:3 "描述": "上半部以位於中央的大型主戰鬥機為特色,擁有灰色的船體、青色發光的中央核心和黃色的發動機火焰。" }, { "description": "一架輪廓相同的較小戰鬥機位於左下角,其中心發出粉紅色/洋紅色光芒,機翼飾以粉紅色,發動機火焰呈黃色。" }, { "description": "一架輪廓相同的較小戰鬥機位於右下角,其中心發出青色光芒,機翼飾以青色,發動機火焰呈黃色。" } ] }, "右側面板": { "標題": "3D轉換預覽", "位置": "右半部分", "背景": "視口類似於深色瀏覽器窗口,頂部有一個 about:blank 地址欄。 "渲染": "低多邊形 Three.js 風格 3D 模型,平面著色幾何體,乾淨的斜角輪廓,俯視/前視傾斜視圖。", "數量": 3, "飛船": [ { "描述": "一架大型低多邊形戰鬥機位於中心,具有灰色棱角分明的船體、青色駕駛艙和青色側光燈、黑色長條帶燈、黑色棱角分明的船體、青色駕駛艙和青色側燈、" "一架較小的洋紅色裝飾戰鬥機位於左下角,以匹配 2D 參考版本。" } }, { "description": "一個較小的、帶有青色裝飾的戰鬥機放置在右下角,以與 2D 參考版本相匹配。" } ], "floating elements": { "count": 2, "description": "兩個垂直的標記燈測量標記,漂浮在主太空船上方。 "左側的 2D 像素藝術設計與右側簡化的 3D 資源詮釋之間的直接視覺對比,為遊戲資源製作樹立了設計標桿。", "質量": "清晰、高對比度的霓虹科幻色調,易於閱讀的 UI 文本,均衡的間距,專業的遊戲開發演示。" }

提示變數

提示符號中可編輯的參數佔位符及其預設值。

3
多變的
asset name
預設
low-level fighter jets
多變的
accent color
預設
blue
多變的
thruster color
預設
yellow

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6

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