
文明風格的東京灣截圖
此提示會產生一張詳細的 4X 策略遊戲截圖,展現 20 世紀末日本一座人口稠密的島嶼大都市,其中包含真實的標誌性建築、港口和完整的策略遊戲用戶界面,可用於模擬遊戲場景或推測性的城市重建。
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提示詞
可直接複製的提示
這是一張大型策略遊戲的精細截圖,採用現代「文明」風格的城市視角,以等距視角俯瞰一座位於緊湊島嶼上的密集日本沿海大都市,該島嶼被深藍色海洋環繞。城市應展現20世紀末東京灣的氛圍,將寫實的標誌性建築與風格化的策略遊戲世界巧妙融合。城市中心是一座紅橙色的鋼結構廣播塔,形狀像東京塔,周圍環繞著數座傳統寺廟和寶塔建築群,它們與密集的中高層混凝土和玻璃建築群完美融合。圖像必須包含一座紅色網格塔、三座醒目的傳統寺廟或神社建築群、兩座多層寶塔、位於中央海岸線附近的大型海濱體育場,以及島嶼左側岬角上的一座紀念性雕像。城市肌理應極為密集,包含狹窄的街道、高架道路、廣告看板、屋頂細節、散佈在各處的櫻花樹、商業招牌、碼頭、棧橋、倉庫以及住宅和辦公混合用途區域。海岸線必須崎嶇不平且高度發達,設有港口和渡輪碼頭;周圍水域應包含12艘可見的各類船隻:渡輪、小型摩托艇、工作船、遊艇,以及位於右下角附近的一艘高桅帆船。水面渲染採用豐富的青色到深藍色漸變,以展現淺水的透明度和細膩的尾流。此效果應清晰地呈現為電子遊戲介面的截圖。頂部新增一個簡潔的狀態欄,顯示資源數量和回合資訊;右上角應顯示「回合:公元1992年第103回合,下午2:51」。在右上角放置七個領袖旗幟,每個旗幟的顏色和徽章各不相同,並添加一個外交面板,顯示{argument name="領袖姓名" default="德川家康"},其所屬文明為{argument name="文明名稱" default="日本帝國"}。在左側新增一個名為「日誌」的垂直日誌面板,包含三個任務條目和一些圓形小圖示。左下角包含一個帶有華麗UI風格的小地圖。右下角是一個大型圓形指令介面,以青銅色和金色點綴,並帶有標籤{argument name="button text" default="發展城鎮"}。主按鈕周圍環繞著三個較小的圓形操作按鈕。整體介面應傳達一種精緻、複雜且具有歷史感的氛圍,而非未來主義風格。城市本身應讓人聯想到{argument name="location" default="日本東京"},並存在於{argument name="era" default="1992"}。城市外觀被重構為一個華麗、精緻且略帶理想化的4X策略遊戲截圖,擁有電影級的光照效果、清晰的微縮細節、真實的城市密度、真實的日本交通和濱水基礎設施,以及以海洋藍、混凝土灰、綠色、銅色UI金屬色和霓虹燈為主的配色方案。採用高角度四分之三視角,整個城市清晰地呈現在眼前,呈現出紋理豐富、如畫般逼真的渲染效果,與 gpt-image-2 遊戲概念截圖一致。提示變數
提示符號中可編輯的參數佔位符及其預設值。
多變的
leader name
預設
Tokugawa Ieyasu
多變的
civilization name
預設
Japanese Empire
多變的
button text
預設
Developing towns
多變的
location
預設
Tokyo, Japan
多變的
era
預設
1992
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