
Voxel Hayatta Kalma Oyunu Patron Dövüşü Arayüzü
Özel boss dövüşleri, çeşitli düşmanlar ve ayrıntılı HUD öğeleri içeren, bloklu bir hayatta kalma oyununun birinci şahıs bakış açısıyla ekran görüntüsünü oluşturur.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
{ "type": "Birinci şahıs voksel oyunundan ekran görüntüleri", "environment": { "style": "3B Piksel Sanatı", "time": "gece", "biome": "{argument name="biyom adı" default="Yozlaşma"}", "features": "Mor çayırlar, mor yapraklı ağaçlar, bir gölet ve meşaleler" }, "entities": [ { "name": "{argument name="patron adı" default="Cthulhu'nun Gözü"}", "description": "Devasa, yüzen bir göz küresi mor lazerler yayıyor." } } }, { "name": "Kral Balçık", "description": "Altın ve yakut taç takan dev mavi balçık" }, { "name": "{argument name="oyuncu adı" default="Steve"}", "description": "Koyu zırh giyen ve yeşil uzun kılıç kullanan çok oyunculu karakter" }, { "name": "düşman canavarlar", "count": 6, "types": [ "2 iskelet", "2 zombi", "2 mor yarasa" ] }, { "name": "Tarafsız canavarlar", "count": 2, "types": [ "1 pembe flamingo", "1 küçük mavi balçık" ] }, { "name": "tentacles", "count": 1, "description": "Gözlü mor segmentli tentacles" } ], "first_person_view": { "right_hand": "Büyük pikselli bir demir kılıç tutuyor" }, "ui_overlay": { "top_left": { "type": "Hata ayıklama bilgileri", "lines": [ "X: 340", "Y: 64", "Z: -190", "Biyomlar:{argüman adı="biyom adı" varsayılan="Yozlaşma"}" ] }, "top_center": { "type": "Patron sağlık çubuğu", "color": "Mor", "label": "{argüman adı="patron adı" varsayılan="Cthulhu'nun Gözü"}" }, "top_right": { "type": "Bildirim", "icon": "göz", "text": "Yeni tarifin kilidi açıldı! Lütfen tarif kitabınızı kontrol edin." }, "bottom_left": { "type": "Sohbet geçmişi", "text": "{argument name="oyuncu adı" default="Steve"} Elde edilen ilerleme{argument name="gelişim adı" default="Cthulhu'nun Gözü"} ]" }, "bottom_center": { "type": "HUD", "stats": [ "10 kırmızı kalp", "10 Zırh Simgesi", "10 Açlık Simgesi", "Seviye 15 göstergesi" ], "hotbar_slots": 9, "hotbar_items": [ "1 mor uzun kılıç", "1 kazma", "1 balta", "1 yeşil asa", "1 silah", "30 şişe kırmızı iksir", "64 kahverengi kare", "8 altın elma", "2 mavi yıldız" ] }, "center": { "type": "ön nişangah", "stil": "Beyaz nişangah" } } }İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
biome name
Varsayılan
Corruption
Değişken
boss name
Varsayılan
Eye of Cthulhu
Değişken
player name
Varsayılan
Steve
Değişken
advancement name
Varsayılan
Eye of Cthulhu
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.