
Voxel Oyun Ofisi Ekran Görüntüsü
Özelleştirilebilir oyun içi metin, belgeler ve kullanıcı arayüzü öğeleri içeren, birinci şahıs bakış açısıyla çekilmiş bir voksel oyun ekran görüntüsü.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Birinci şahıs voksel oyunundan bir ekran görüntüsü. Oyuncunun bloklu sağ eli, "DAHİLİ BELGE" yazılı bir kağıt tutuyor ve bu kağıtta {argument name="belge başlığı" default="CLAUDE OPUS 5"} ve "Yayın Tarihi: 2025" ile biten altı maddelik bir liste bulunuyor. Ekranın ortasında beyaz bir nişangah var. Önünde, siyah bir monitör ve kırmızı renkte "GİZLİ" yazılı bir kağıt yığını bulunan koyu gri bir masa var. Arkadaki beyaz duvarda turuncu bir yıldız işareti ve "" yazısı yer alıyor. {argument name="şirket adı" default="Claude"} Tabelada "MERKEZ" ve "[anlaşılmayan metin]" yazıyor. Sağdaki koridorda fenerler asılı ve bir posterde "UZUN SÜRELİ HAFIZA", "İNCE YANITLAR" ve "İNSANLIK İÇİN YAPAY ZEKÂ" yazıyor. Alttaki HUD'da sarı renkte sohbet metni görüntülenir. {argument name="chat message" default="Claude joined the game"} 10 kırmızı kalp, "7" gösteren yeşil bir deneyim çubuğu, 10 açlık tavuğu budu ve ilk yuvasında belge simgesi bulunan 9 yuvalı bir kısayol çubuğu.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
document title
Varsayılan
CLAUDE OPUS 5
Değişken
company name
Varsayılan
Claude
Değişken
chat message
Varsayılan
Claude joined the game
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.