
Retro Oyun Tarzı Japon Etkinlik Afişi
Keskin tipografiye sahip, oyun salonlarından ilham alan cesur bir Japon atölyesi temalı küçük resim; sosyal medya paylaşımları, YouTube kapak videoları ve etkinlik tanıtımları için idealdir.
Bu poster baskısı için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: poster baskısı Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Siyah, beyaz ve parlak sarı renk şemasını kullanarak, temiz beyaz bir arka plan üzerinde retro 8 bit video oyunu tarzında cesur bir Japon etkinliği küçük resmi oluşturun. Kompozisyon, piksel sanat süslemeleri, kalın siyah konturlar, çizgi roman yarım ton noktaları, gölgeler ve arcade tarzı çıkartmalarla dolu, oldukça grafik bir posterdir. Ortaya büyük bir başlık yerleştirilmiştir: "{argument name="ana başlık" default="LOVART"} Metin, büyük, bloklu bir yazı tipi kullanılarak, parlak sarı renkte, kalın siyah çerçeveli, beyaz kenarlıklı ve yoğun gölgeli, hafifçe eğik ve ekran alanının çoğunu kaplayacak şekilde yazılmıştır. Başlığın üstüne, Japonca "{argument name="üst banner metni" default="Yapay Zeka Tasarım ve Operasyon Semineri"} başlığını içeren, siyah çerçeveli, tırtıklı beyaz bir banner eklenmiştir. Ana başlığın altına, sarı ve beyaz çizgilerle "..." Japonca karakterleri yazılmış siyah bir şerit yerleştirilmiştir. {argument name="alt başlık metni" default="En yeni araçlar uygulaması × Profesyonel temel beceriler"} Sol alt orta kısma, sarı renkte doldurulmuş, siyah çerçeveli ve beyaz kenarlıklı, büyük, yuvarlak dikdörtgen bir tarih paneli eklenmiştir; solunda, büyük siyah retro bir yazı tipiyle "..." gösteren pikselli bir takvim simgesi bulunmaktadır. {argument name="etkinlik tarihi" default="10 Mayıs (Cumartesi) saat 19:00'da başlıyor."} Sağ alt köşede ise... "Konuşmacı" yazan siyah sivri uçlu bir etiket, sarı çerçeveli büyük bir metnin üzerinde yer alıyor. {argument name="konuşmacı adı" default="kats"} Düzenin etrafına 11 dekoratif oyun öğesi ekleyin: sol üstte "SEVİYE ATLA!" yazılı pikselleştirilmiş bir konuşma balonu, üstte sarı bir şimşek, sağ üstte siyah bir soru işareti bulunan sarı bir soru işareti küpü, sağda pikselleştirilmiş bir kılıç, sağda "OYUN BAŞLA!" yazılı bir yıldız patlaması grafiği, solda sarı ceket giyen ve yumruk atarak zıplayan Red Cliff'ten pikselleştirilmiş bir karakter, sol altta üç sarı kalpli küçük siyah bir "1UP" can simgesi, altında retro bir oyun kumandası ve kompozisyon boyunca dağılmış üç set parıldayan yıldız. Noktalı yarım ton yamaları, eğik sarı hız çizgileri, küçük dama tahtası şeritleri ve alt başlığın yakınında pikselleştirilmiş bir imleç işaretçisi gibi çizgi roman tarzı süslemeler ekleyin. Sağ alt köşeye, siyah şapka ve sarı detaylı siyah kapüşonlu bir sweatshirt giyen, yüzü kısmen gizlenmiş veya basitleştirilmiş, yayıncı veya etkinlik sunucusu rozeti gibi duran stilize bir anime avatarı ekleyin. Tüm Japonca ve İngilizce metinlerin net, okunaklı ve doğru bir şekilde yazıldığından emin olun; bu, genel havaya yüksek enerjili bir YouTube küçük resmi veya tasarım/yapay zeka atölyesi sosyal medya afişi havası katacaktır.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
main title
Varsayılan
LOVART
Değişken
top banner text
Varsayılan
AI Design and Operation Seminar
Değişken
subheading text
Varsayılan
Latest tools practice × Professional foundation skills
Değişken
event date
Varsayılan
Starting at 19:00 on May 10th (Saturday).
Değişken
speaker name
Varsayılan
kats
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.