
Retro PC-98 Macera Oyunu Arayüzü
Komut menüleri, istatistikler, harita, diyalog kutusu, logo ve ana karakter sahnesi içeren, nostaljik bir Japon PC-98 siberpunk macera oyunu ekran görüntüsü oluşturur.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
{ "type": "Tek ekranlı retro Japon PC-98 macera oyunu prototipi", "style": "1980'lerin sonlarından 1990'ların başlarına kadar PC-98 görsel roman arayüzü, 16 renkli titreme efekti, net piksel sanatı, CRT dönemine özgü düşük çözünürlük, cıvatalı metalik mavi siberpunk pencere çerçevesi, siyah panel, camgöbeği başlık, beyaz bitmap Japonca yazı tipi, seçili öğeler için turuncu vurgu.", "main_scene": { "position": "Merkez", "description": "Anime tarzında tasvir edilen bir erkek paralı asker, alacakaranlıkta ıssız bir fütüristik şehirde, başının yanında dik duran büyük bir tabanca tutuyor. Turuncu astarlı ve kayışlı mavi bir taktik ceket, parmaksız eldivenler, bir gerdanlık ve yıldız kolye takıyor. Arka plan, bulutlarla dolu dramatik mor ve turuncu bir gökyüzü ve bombalanmış binalar ve molozlardan oluşuyor.", "character_name": "{argument name=\"karakter adı\" default=\"アルファ\"}", "face_detail": "Yüz, ortalanmış, yumuşak kenarlı, kare şeklinde bulanık bir blokla kasıtlı olarak gizlenmiştir, saç ve vücut ise görünür kalır.", "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Large semi-automatic pistol\"}" }, "layout": { "overall": "Kalın pikselli mekanik çerçeveli ve birden fazla etiketli kullanıcı arayüzü paneline sahip 4:3 oyun ekranı.", "sections": [ { "title": "COMMAND", "position": "Top left panel", "count": 9, "labels": [ "look", "talk", "investigate", "take", "move", "use", "Equipment", "record", "システム" ], "selected_label": "görünüm", "seçili_stil": "Kahverengi-turuncu vurgu şeridi" }, { "başlık": "DURUM", "konum": "Sol alt panel", "sayı": 6, "etiketler": [ "AliF", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "SONRAKİ 13440" ] }, { "başlık": "KONUM", "konum": "Sağ üst panel", "sayı": 2, "etiketler": [ "KONUM", "Eski Armageddon Şehri" ], "küçük resim": "Küçük mavi tek renkli harabe kule silüeti" }, { "başlık": "VERİ", "konum": "Sağ orta panel", "sayı": 3, "etiketler": [ "TARİH" 3199/07/23", "SAAT 16:42", "ALTIN 15230 G" ] }, { "başlık": "HARİTA", "konum": "sağ alt panel", "sayı": 1, "etiketler": [ "HARİTA" ], "açıklama": "Küçük, kare ızgara harita, açık renkli keşfedilmiş alanları, siyah keşfedilmemiş bir merkezi ve küçük sarı bir oyuncu işaretçisini içerir." }, { "başlık": "diyalog kutusu", "konum": "Alt geniş panel", "sayı": 1, "etiketler": [ "Kimsenin aracı olmayacağım. Kendi özgür irademle savaşacağım." ], "açıklama": "Beyaz Japonca bitmap diyalog içeren büyük siyah bir mesaj penceresi ve sağ alt köşede küçük camgöbeği üçgen sayfa çevirme göstergesi." }, { "title": "oyun logosu", "position": "Sağ alt panel", "count": 1, "labels": [ "Absolute Savior☆Alpha" ], "description": "Koyu yıldızlı bir gökyüzü arka planına karşı mavi çerçeveli ve yıldızlarla çevrili, çarpıcı turuncu-sarı Japonca başlık logosu." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name="location text" default="Old Armageddon City"}", "dialogue_text": "{argument name="dialogue text" default="Kimsenin kuklası olmayacağım." Kendi özgür irademle savaşacağım.\"}", "logo_text": "{argument name="logo text" default="Absolute Savior☆Alpha"}" }, "rendering_instructions": "Gerçekçi bir oyun ekran görüntüsü oluşturun, poster değil: tüm paneller PC-98 macera oyunu arayüzüyle hizalanmalı, belirgin piksel titremesi, sınırlı bir renk paleti, keskin bitmap yazı tipleri ve yüksek kontrastlı camgöbeği kenarlıklar içermelidir. Kasıtlı yüz bulanıklaştırması dışında, modern pürüzsüz gradyanlar olmamalıdır." }İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
character name
Varsayılan
アルファ
Değişken
weapon
Varsayılan
Large semi-automatic pistol
Değişken
location text
Varsayılan
Old Armageddon City
Değişken
dialogue text
Varsayılan
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Değişken
logo text
Varsayılan
Absolute Savior☆Alpha
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.