
Fantastik Otomatik Savaş Oyunu Oynanış Arayüzü
Oyun prototipi görselleri için oyun tahtası birimleri, sinerjiler, mağaza kartları, liderlik tablosu ve Fransızca kullanıcı arayüzü etiketlerini içeren ayrıntılı bir izometrik fantastik otomatik savaş oyunu ekran görüntüsü maketi oluşturur.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Amaç: {argument name="oyun başlığı veya modu" default="3-2 tur"} için gelişmiş bir 2D fantastik otomatik satranç oyun modeli oluşturmak. Oyun, taş döşeli bir savaş arenası, kullanıcı arayüzü katmanları, karakterler, dükkan kartları, özellikler ve oyuncu liderlik tablolarını sergileyen izometrik yukarıdan aşağıya bir perspektife sahiptir. Tuval, net el çizimi fantastik oyun sanatı, yüksek okunabilirlik, doygun renkler, yumuşak ortam aydınlatması ve League of Legends/Teamfight Tactics'ten ilham alan bir arayüz tasarımı ile 16:9 geniş ekran ekran görüntüsü, 1152×768 stil kompozisyonudur. Yerleşim: Merkezde, yüzen bir orman platformu üzerinde yer alan kare bir taş savaş ızgarası bulunmaktadır. Arena, aşınmış bej karolar, yosun kaplı kenarlar, merdivenler ve taş korkuluklar, herdem yeşil ağaçlar, uçurumlar, sağ kenarda su, mor bir bayrak, solda parlayan mavi bir kristal ve arenanın köşelerine yakın yerleştirilmiş dört yanan mangal içermektedir. Üst orta kısımda, koyu renkli, süslü bir HUD çubuğu "3-2" yazısını, küçük özellik/eşya simgelerini, altın renkli bir sayaç olan "26"yı ve altında sürekli değişen bir ilerleme çubuğunu gösterir. Sağ üst köşeye, simgelerle birlikte üç dairesel menü düğmesi eklenmiştir: bir kask, bir kitap ve bir dişli. Savaş Birimleri: Öğede 11 görünür karakter gösterir: üst yarıda kırmızı sağlık çubuklarına sahip 5 düşman birimi ve alt yarıda yeşil sağlık çubuklarına ve sarı yıldızlara sahip 6 dost birimi. Düşman Birimleri: 1 İskelet Kılıçlı, balta kullanan 1 Dev Boynuzlu Ork Savaşçısı, parlayan bir büyü kullanan 1 Mor Büyücü, balta kullanan 1 Küçük Gölge Suikastçısı ve 1 Tam Zırhlı İskelet Savaşçısı. Dost Birimler: Kılıç ve kalkan kullanan 1 Mavi-Kahverengi Şövalye, 1 Yeşil Elf Okçu/Kılıç Ustası, asa kullanan 1 Mavi Zırhlı Büyücü veya Şövalye, altın asa kullanan 1 Sarı Saçlı Rahip, kalkan kullanan 1 Dev Boynuzlu Tank Savaşçısı ve 1 Küçük Mavi Cüce Mühendis/Savaşçı. Öğenin sol alt kenarına ayakta duran bir yedek karakter ekler. Sol Taraf Özellik Paneli: Her biri bronz/koyu bir simge, sınıf adı, mevcut sayı ve eşik içeren 6 satırlı dikey bir sinerji listesi oluşturur. Görünür Fransızca metin korunmalıdır: “Guerrier” (4, 2/4/6); “Mage” (3, 3/6/9); “Assassin” (2, 2/4/6); “Gardien” (2, 2/4/6); “Elfe” (1/2); “Nécromancien” (1/2). Sağ taraftaki skor tablosu: Her biri koyu yatay isim levhası, dairesel portre ve sağda sağlık puanları bulunan 8 oyuncudan oluşan dikey bir oyuncu listesi ekleyin. Şu isimleri ve değerleri kullanın: “Lunaire 100”, “Ragnar 89”, “Akira 78”, “Zorvath 64”, “Nyméria 56”, “Scarn 42”, “Yuki 34”, “Kaldrin 21”. Çeşitli renkli fantastik portreler kullanın: mor büyücü küresi, mavi yaratık, koyu kırmızı portre, yeşil ork, pembe saçlı karakter, camgöbeği yaratık, turuncu saçlı karakter, mavi maskeli karakter. Alttaki mağaza ve kontroller: Altta geniş bir mağaza arayüzü paneli oluşturun. Sol tarafta, "NIV. 6" seviye kutusunu ve "12/36" deneyim puanını gösteren küçük bir camgöbeği ilerleme çubuğu bulunur. Aşağıda iki kontrol düğmesi bulunmaktadır: "Acheter XP" (4 altın karşılığında, mavi çift başlı yukarı ok simgesiyle) ve "Actualiser" (2 altın karşılığında, dairesel yenileme okuyla). Ortada, portre resimleri, sınıf/özellik simgeleri, Fransızca isimler ve özellikler ve altın maliyetleri de dahil olmak üzere satın alınabilir beş kahraman kartı gösterilmektedir: "Chevalier"/"Guerrier" 1 altın; "Archer sylvestre"/"Elfe" 2 altın; "Mage de givre"/"Mage" 3 altın; "Assassin des ombres"/"Assassin" 2 altın; ve "Clerc lumineux"/"Gardien" 1 altın. Sağ alt köşede, "Fin du tour" etiketli, süslü altın çerçeveli büyük bir düğme bulunmaktadır ve 5 altın karşılığında satın alınabilir. Görsel Stil: Elle çizilmiş fantastik oyun arayüzü, temiz eğimli açılar, koyu camgöbeği ve bronz arayüz çerçeveleri, kolay okunabilir küçük yazı tipi, parıldayan büyülü efektler, sıcak ateş ışığı, camgöbeği vurgular ve kompakt bir mobil/PC strateji oyunu sunumu. Modelleri poster veya konsept çizimleri yerine oyun içi tek ekran görüntüleri olarak tutun. Fotogerçekçi renderlamadan, gereksiz panellerden, filigranlardan kaçının ve belirtilen sayıdan fazla birim, mağaza kartı, özellik satırı veya oyuncu eklemeyin.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
game title or mode
Varsayılan
3-2 rounds
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.