
Doraemon Suluboya Silüet Rüya Manzaraları
Yaratıcı bir suluboya illüstrasyon çalışması: Karakterin silüetini, gece gökyüzünden ışıklı kıyı şeritlerine kadar katmanlı, rüya gibi sahnelerle doldurun.
Bu portre karakterleri için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: portre karakterleri Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
{argument name="style" default="watercolor-style"} tarzında, {argument name="character" default="Doraemon"} karakteriyle bir illüstrasyon oluşturun. Doraemon'un başının silueti dış hatları oluştururken, iç kısım üç katmanlı rüya gibi sahnelerle doldurulmuştur: 1. Üst kısımda dev bir ay, bulutların arasında yüzen ve ona çıkan merdivenleri olan bir kale, bir UFO ve solda Japonca metin bulunan bir gece gökyüzü gösterilmektedir. 2. Orta kısımda, evler ve ağaçlarla çevrili bir banliyö sokağında oturan ve yukarıdaki manzaraya bakan dört çocuk (üç çocuk ve Doraemon) tasvir edilmiştir. 3. Alt kısımda, Doraemon'un üç çocuğu parlak ışıklı bir sokakta, önünde bir sahil şeridi, suda dinozorlar ve tekneler ve her tarafında yemyeşil bitki örtüsüyle yönlendirdiği gösterilmektedir. Lütfen sol alt köşeye "DORAEMON" başlığını ve telif hakkı metnini ekleyin ve sol kenara dikey bir Japonca şiir ekleyin.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
style
Varsayılan
watercolor-style
Değişken
character
Varsayılan
Doraemon
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.