Kozmik Elementel Uzaylı Küreler
Gizemli bir kozmik evrende ateş, su, hava, toprak ve eter elementlerini temsil eden bir dizi yüzen cam küre oluşturmak için çoklu çekimden oluşan bir bilim kurgu senaryosu.
Bu İllüstrasyon ve Sanat için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: İllüstrasyon ve Sanat Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Başyapıt, en yüksek kalite, ultra detaylı, karanlık bir kozmik evrende, birbirine hafifçe bağlı beş (5) yüzen uzaylı cam küresi var, her kürenin içinde hareket ve animasyon var, her biri sümüksü siyah biyolojik uzaylı deri dokusuyla sarılı. Birinci küre ateş elementini temsil ediyor, yüzen küllerle dolu ateşli bir manzara içeriyor, koyu kırmızı, siyah ve turuncu renkler hakim. İkinci küre su elementini temsil ediyor, su ve buz manzarası içeriyor, beyaz ve mavi renkler baskın. Üçüncü küre hava elementini temsil ediyor, siklon/kasırga içeriyor, gri ve siyah renkler baskın. Dördüncü küre toprak elementini temsil ediyor, canlı yeşil bir ekosistem içeriyor. Beşinci ve son küre eter elementini temsil ediyor, parlayan neon sarı, mavi, mor ve sıcak pembe renklerde canlı ve parlak, birbirine dönen girdaplı bulutsu benzeri sıvı içeriyor. Genel sahne bilim kurgu estetiğine sahip, minimalist ama sinematik ve gizemli. Kamera, bir drone gibi birçok farklı açıdan ve yönden çeşitli kürelerin etrafında dönüyor, çoklu çekim sahnesi.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.