
Anime Dünyası Oluşturma ve Karakter Sayfası
Orijinal anime dünyaları için kapsamlı ortam materyalleri oluşturmaya yönelik son derece ayrıntılı bir şablon; karakter tasarımları, kültürel arka planlar ve çevresel görsel kurallar da dahil olmak üzere.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
[Beklenen Çıktı] Dünya görüşü ayar verileri + Orijinal anime karakter tasarım verileri *Lütfen sadece karakterleri değil, yaşadıkları dünyanın çevresini, kültürünü, sistemlerini, teknolojisini ve günlük yaşamını da tasarlayın. [Dünya Görüşü Tohumu] Buraya girin [Şema Sayısı] Buraya girin *Örneğin: Sadece 1 şema gerekiyor / Birden fazla şemayı karşılaştırmak istiyorsunuz, vb. [Karakter Sayısı] Buraya girin [Karakter/Meslek] Buraya girin [Ortam/Çevre] Buraya girin *Ayrıntı azsa, lütfen girilen anahtar kelimelere dayanarak iklim, arazi, kaynaklar, tehlike faktörleri, ulaşım ve yaşam tarzı için yeni parametreler tasarlayın. [Toplum/Sistemler] Buraya girin *Girilen içeriğe uygun topluluk kuralları, iş bölümü, kimlik belirleyicileri, aidiyet işaretleri, iletişim yöntemleri ve ritüeller tasarlayın. [Teknoloji/İnanç/Tabular] Buraya girin *Girilen içeriğe dayanarak, doğal olarak malzeme işleme, kayıt yöntemleri, iletişim, dua, tabular, festivaller ve vücut süslemeleri vb. çıkarılabilir. [Yaşam Tarzı/Kültür] Buraya girin *Konut, yiyecek, ulaşım, iş araçları, giyim tarzı, dekoratif anlam, mevsimsel etkinlikler, para birimi, yazı sistemi, hanedan armaları vb. [Genel Atmosfer] Girin [Dünya Özellikleri] Girin [Öncelikler] Girin [Tamamlama Yönü] Girin *Örneğin: gerçekçiliğe/canlı atmosfere vurgu, gizeme vurgu, giyimde pratikliğe vurgu, mimariye daha fazla odaklanma, çocuklar için parlak bir tarz vb. [Farklılaştırma Açıklaması] Girin [Resim Tonu] Pürüzsüz çizgiler, düz anime tarzı, minimalist cel gölgeleri, tek katmanlı gölgeler, gradyan yok, kalın boya yok, gerçekçi dokular yok, güçlü kontrastlar yok, animasyon üretimine uygun düz bir görsel efekt kullanılıyor. [Anime Dönüştürme Açıklaması] Orijinal tasarımın yapısını, temasını, renk şemasını, karakterlerini ve kültürel anlamını korurken, animasyon üretimine uyarlamak için resmi basitleştirin. Düz bir anime stili kullanın ve gölgeleri tek bir katmanda tutun. Saydam malzemeleri veya ince kumaşları gerçekçi dokular yerine basitleştirilmiş çizgi film tarzı düzlemler olarak ele alın. Yukarıdaki girdilere dayanarak, orijinal anime için "dünya ortamı verileri + karakter ortamı verileri" tarzında bir görüntü oluşturun. Amaç: Sadece karakterleri sergilemek değil, aynı zamanda karakterlerin yaşadığı dünyayı sezgisel olarak aktarmak. Dünyanın ortamını, kültürünü, yaşam araçlarını, mimarisini, ulaşımını ve giyim kökenlerini birleşik bir bütün olarak sunan bir dizi ortam malzemesi oluşturun. En önemli nokta: İlk olarak, girdi içeriğinden dünyanın benzersiz "görsel kurallarını" çıkarın. Bu görsel kuralları tüm öğelere yansıtın: arka plan, mimari, araçlar, giyim, renk şeması, malzemeler, armalar ve genel sayfa düzeni. İstenen etkiler: - Giyim, araçlar ve yaşam ortamları, bu dünyada yaşayan insanlar tarafından gerçekten kullanılan eşyalara benzemelidir. - Karakterler, arka planlar, araçlar, metin ve malzeme örnekleri aynı kültürel alana aitmiş gibi görünmelidir. - Dünya görüşü tohumundan türetilen benzersiz çevreyi, kaynakları ve yaşam tarzını aktarmalıdır. - Şekiller, mevcut tipik kalıplardan ziyade günlük yaşamdaki ihtiyaçlardan kaynaklanmalıdır. - Anında tanınabilir benzersiz bir şekil dili, renk paleti ve dokuya sahip olmalıdır. Düşünme süreci: 1. Girdiye dayanarak dünyanın "çevresini" (iklim, arazi, aydınlatma, mevsimler, tehlikeler, kaynak dağılımı) belirleyin. 2. Çevreye dayanarak "yaşam tarzını" (konut, beslenme, iş, ulaşım, depolama, değişim, kayıt, kutlamalar) belirleyin. 3. Yaşam tarzına dayanarak "giysileri ve araçları" (sabit stil, katmanlama, taşıma, koruma, kimlik/rol sergileme) belirleyin. 4. Giysilere/araçlara dayanarak "Karakter Görünümünü" belirleyin (sadece yüz/saç stiline değil, giysilere, ekipmana, malzemelere, renklere ve silüetlere odaklanarak). 5. Görsel kurallara (kayıt ortamını, desenleri, boşlukları ve dünyanın grafik stilini yansıtan) göre "Sayfa Tasarımını" belirleyin. Geliştirilmiş Çeşitlilik: Her girdi için yeni bir kültürel alan yaratın. Birden fazla seçenek gerekiyorsa, her birinin kendine özgü yaşam ilkelerine, malzeme mantığına ve estetiğine sahip olduğundan emin olun. Her seçenek için önemli değişiklikler: - Topografik ve iklimsel görünüm - Mimari ve kentsel peyzaj şekilleri - Ana malzemeler - Renklerin anlamı - Giysi silüetleri - Aletlerin nasıl tutulduğu, saklandığı ve taşındığı - Sembollerin, metinlerin, desenlerin ve armaların oluşturulması - Sayfa düzeni formatı fikirleri (sabit temalar değil, sadece ilham amaçlı): Ortamlar: Kurak bölgeler, soğuk bölgeler, yaylalar, sulak alanlar, volkanik kül alanları, aynalı göller, sis vadileri, rüzgarlı bölgeler, kutup geceleri, düşük yerçekimi, yüzen tabakalar, ışıklı mağaralar vb. Malzemeler: Kağıt, kemik, seramik, deri, reçine, cam, kabuklar, bambu, saman, kristaller, geri dönüştürülmüş kumaşlar, vernik, kül, tüyler, kehribar vb. Kültür: Sözlü gelenekler, maske kültürü, koku tanıma, düğümlü ip kayıt tutma, gölge kuklacılığı, mevsimsel göç, sessiz ritüeller, dans sözleşmeleri vb. Yapı: Katlama, sarma, dokuma, asma, yerleştirme, bağlama, katmanlama, mühürleme, oyma, demetleme, Şişirme, vb. Zorunlu Unsurlar: 1. Dünya Görüşü Projeleri (sembolik manzaralar, şehir manzaraları, araçlar, hanedan armaları, renk kuralları, şekil dili). 2. Karakter Tasarım Verileri (tam vücut ayakta durma pozları, kıyafet detayları, ekipman/sırt/kişisel eşyaların karakteri yansıtması). 3. Dünya-Karakter Bağlantısı (kıyafet/ekipman mantığının dünyanın teknolojisi/inançları/çevresinden kaynaklanmasını sağlamak). 4. Sayfa Tasarımı (düzen, uygun çizim yöntemleri ve minimalist etiketler/semboller kullanılarak dünya görüşüne göre değişir). Kalite Standartları: - Jenerik olmayan fantastik tarz; dünyanın kökenleri açıkça görülmelidir. - Karakterler ve arka planlar arasında birleşik bir kültürel his. - Dekorasyonların pratik, dini veya işlevsel bir önemi olmalıdır. - Birden fazla dünya şeması arasında net görsel farklılıklar. Görsel Sunum: - Yüksek çözünürlük, anime tarzı, ince çizgiler, temiz cel renklendirme. - Dünya kurma unsurları, tam vücut karakter portreleri ve araç detaylarının karışık bir düzeni. - Görsel konsept tasarım eskizlerinin sergilenmesine öncelik veren minimalist metin. Nihai amaç: Tasarımın, izleyicilerin dünyanın yaratılışını, sakinlerinin yaşamlarını, maddi sınırlamaları, kültürel anlamları ve topluluk kurallarını sezgisel olarak kavramalarını sağlamak. Arka planı ve karakterleri aynı benzersiz dünyaya aitmiş gibi anında tanınabilir hale getirerek bir birlik duygusu yaratmak.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.