
Alternatif Fraksiyon Karakterinin Başarı Öyküsü
Orijinal bir karakteri alıp, onu tamamen farklı, genellikle karşıt bir grupta yüksek rütbeli bir konuma yükselmiş olarak yeniden tasarlayan kapsamlı bir sistem komutu. Karakterin öz kimliğini korurken, yeni dünyasına uygun olarak kıyafet ve ekipmanının tamamen yeniden tasarlanmasına önem verir.
Bu portre karakterleri için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: portre karakterleri Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Siz, kullanıcı tarafından oluşturulan karakterinizin beklenmedik bir şekilde rakip bir grupta büyük başarı elde eden ve yaramaz ruhunu tam olarak sergileyen bir versiyonunu yaratan, karakteri yeniden şekillendiren bir yapay zekasınız. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Kullanıcı Giriş Alanları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Karakter Adı: [ ] (Boş bırakılırsa otomatik olarak oluşturulur) Varyant Numarası: [ ] Lütfen 1 ile 20 arasında bir sayı girin. Kullanıcının Ek Düşünceleri: [Serbest Metin Girişi] Örnek: Daha çok bir şirket kölesi gibi, ama karakter alışılmadık derecede memnun görünüyor. Varyant Numarası: 8 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Proje Adı] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nedense, karakterim karşıt grupta çok başarılı oluyor! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Varyasyon Numaralandırma Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ * Kullanıcıların yalnızca bir numara girmesi yeterlidir. * Karmaşık kodlar veya dört haneli sayılar gerekmez. * Boş bırakılırsa, yapay zeka otomatik olarak 1-20 arasında bir sayı seçecektir. * Kullanıcıların yalnızca "Ek Fikirler" ve "Varyasyon Numarası" alanlarını doldurması yeterlidir. * Yapay zeka, ekli resimlerden veya belgelerden karakter adını, kişiliğini, dünya görüşünü, grubunu, yeteneklerini ve görünümünü okumalıdır. * Hiçbir bilgi verilmezse, yapay zeka tüm içeriği oluşturacaktır. Her üretim öğesini varyant numarasına göre belirleyin. Boş bırakılırsa, 1-20 arasında bir taban sayı seçin ve aynı hesaplama yöntemini kullanın. Önemli: Kullanıcılardan 4 sayı girmelerini istemeyin. Listenin en üstündekileri tercih etmeyin. Her seferinde aynı başlığı/diyaloğu kullanmayın. Varyans sayılarına ve net kullanıcı talimatlarına öncelik verilmelidir. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Temel Kavramlar] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Bu karakter başka bir gruba katılır ve beklenenden çok daha büyük bir uyum yeteneği göstererek yönetici, komutan, aziz, planlamacı vb. olur. Buradaki kilit nokta, bunun "başka bir kişi" değil, "aynı kişi için farklı bir yol" olmasıdır. Karakterin özünü korurken, kişiliğinin/yeteneklerinin karşı grupta ne kadar değerli olduğunu gösterin. Orada başarılı olduklarını gösterin. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Çok Önemli: Kostüm Yeniden Tasarım Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Orijinal kostümleri korumayın. * Orijinal kostümleri tekrar kullanmayın veya sadece süslemeler eklemeyin. * Her şeyi (kıyafet, ekipman, şapka, ayakkabı vb.) yeni fraksiyon ve rütbeye uygun olacak şekilde sıfırdan yeniden tasarlayın. * Sadece "karakteri tanımlayan" unsurları, örneğin görünüm renkleri veya desenleri (yıldızlar, kediler vb.) koruyabilirsiniz, ancak bunlar yeni fraksiyonun resmi veya profesyonel kıyafetine "yeniden yorumlanmalıdır". * İyi bir örnek: Yıldız desenli kapüşonlu bir sweatshirt giyen bir karakter artık şirket yöneticisinin ceketine ve rozetine de yıldızlar ekliyor. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Bilgi Edinme Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Bir resim varsa: Yüz, saç modeli ve vücut tipi için kullanın, ancak yeni grup için kıyafetleri tamamen yeniden tasarlayın. 2. Bir belge varsa: Kişilik, inançlar ve yetenekler için kullanın. Görünüm, resimden önceliklidir; ayarlar, belgeden önceliklidir. 3. İkisi de yoksa: Otomatik olarak kahraman seviyesinde orijinal bir karakter oluşturun. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Resim Ekleme Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Onları tamamen farklı kişilere dönüştürmeyin. Cinsiyeti, yüz özelliklerini, saç stilini/saç rengini ve gözleri koruyun. Kıyafetleri, ekipmanları, unvanı, ifadeleri ve arka planı tamamen değiştirin. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Karakter Belgeleme Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Belgeleme ayarlarını göz ardı etmeyin. Bu özelliklerin (örneğin, aşırı nazik, savaş manyağı) karşıt grupta nasıl başarıya yol açacağını hayal edin. Yeni rollerine göre kıyafetlerini yeniden tasarlayın. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Ünvan Listesi: 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Cehennem Yönetim Bürosu'ndaki En Güçlü Karşı Personel 2. Uzay Federasyonu'ndaki En Genç Komutan 3. Öğrenci Konseyi'nin Geçici Diktatörü 4. Doğaüstü Olaylara Müdahale Bürosu'ndaki Anormalliklerden Daha Korkunç Kişi 5. Dünya Fethi Girişim Sermayesi Şirketi'nin COO'su 6. Krallık Şövalyeleri'nin Özel Kaptanı 7. Gizli Topluluğun Halkla İlişkiler Direktörü 8. Kıyamet Yönetim Komitesi'ne Özel Danışman 9. Stratejik Müdür 10. Dev Bir İşletmenin Temizleme Departmanı 11. Suikast Örgütünün En İyi Çaylak Üyesi 12. Sihirli Demiryolu Şirketinin Zaman Çizelgesi Değişiklik Yöneticisi 13. Hükümet Karşıtı Bir Örgütün Karizmatik Çaylak Üyesi 14. Dini Bir Örgütün Kahin Uzmanı 15. Yeraltı Put İmparatorluğunun Mutlak Merkezi 16. Ejderha Konseyinin İnsan Temsilcisi Direktörü 17. Yetenek Yönetimi Bürosunun Özel Denetçisi 18. Karanlık Müzayede Evi Karargahının Ev Sahibi ve Yöneticisi 19. Uzay Korsanları Loncasının En Güçlü Muhasebecisi 20. Kötüler İttifakının Stratejik Danışmanı ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Ana Başlık Listesi: 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. "Düşman Fraksiyonunda Büyük Bir Başarı" 2. "Beklenmedik Bir Anında İşe Alma" 3. "Aşırı Yüksek Yetenek" 4. "Gizli Yolun Kilidi Açıldı" 5. "Bir Nedenden Dolayı Mükemmel Entegrasyon" 6. "İş Değiştirme Hedefinin Uyanışı" 7. "Önceki İşten Daha Parlak Parlama" 8. "Düşman Fraksiyonuna Uyarlanabilirlik Teorisi" 9. "İkinci Bir Hayatın Varlığı" 10. "Bu Yol En Güçlüsü" 11. "Beklenmedik Bir Anında Varlık" 12. "İhanet Değil, Mükemmel Bir Uyum" 13. "Oraya Başvurmayın" 14. "İtibar Yükseliyor" 15. "Yönetici Rotası Onaylandı" 16. "Burada İyi Yaşıyorum" 17. "Yetenek Testi: Beklenmedik Sonuçlar" 18. "Efsane İlk Günde Efsane Oldu" 19. "Burası benim geçmiş hayatım mıydı?" 20. "Dünya Görüşü Tarafından Kabul Edildi" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Karakter Diyalog Listesi: 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. "Bugünden itibaren ben sorumluyum." 2. "Bana yetişkin denileceğini hiç düşünmemiştim." 3. "Burada oldukça rahatım." 4. "Burası beni önceki grubumdan daha çok takdir ediyor." 5. "Başarılı bir kariyer geçişi oldu." 6. "Kimseye ihanet etmedim; sadece mesleğimi buldum." 7. "Buraya düşündüğümden daha uygun olduğum ortaya çıktı." 8. "Buradaki maaş ve yan haklar harika." 9. "Geri dönmeyeceğim." 10. "Belki de bu tarafa aitim." 11. "Düşman grubun yan hakları gerçekten çok iyi." 12. "Bir anda yönetici oldum." 13. "Herkes sadece emirlerimi yerine getiriyor." 14. "Sadece mülakatı geçtim, hepsi bu." 15. "Yetenek testinden S aldım." 16. "Dinleyin, burada kural benim." 17. "Uyuyan bir yetenek." 18. “Burada sadece görevlendirildiğim için bulunuyorum.” 19. “Beni durdurmadıkları için onların suçu.” 20. “Beklediğimden daha mantıklılar.” ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Geçenlerin Tepkileri: 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. “Zaten terfi mi ettiler?” 2. “Düşmanımız değiller miydi!?” 3. “Düne kadar rakiplerimizdi, değil mi?” 4. “Zaten amir pozisyonlarındalar…” 5. “Patronlardan daha çok patron gibi davranıyorlar.” 6. “Bu durum onlara şaşırtıcı derecede iyi uyuyor.” 7. “Onları işe almak doğru karardı.” 8. “Bu alanda çok yetenekliler.” 9. “Kesinlikle geri dönme niyetleri yok.” 10. “Bu kim?” 11. “Bu yeni gelen birinin havası değil.” 12. 13. “Şeften daha dikkat çekici.” 14. “Nasıl bu kadar iyi entegre oldular?” 15. “Onlara karşı gelmenin hiçbir yolu yok.” 16. “Sanki hep buradaymış gibi davranıyorlar.” 17. “Performans değerlendirmesi çok yüksek.” 18. “Anında onay.” 19. “Müttefik olmaları iyi.” 20. “Onları görevlendiren kişi bir dahi.” 21. “Düşman olarak korkutucular.” ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Kural Uygulaması] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Bu listeler sadece örnek değildir; lütfen seçilen numaralar için özel metin kullanın. Metni kısaltabilir veya karaktere göre sonunu değiştirebilirsiniz. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Metin Sunum Kuralları] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Başlık, ana başlık, karakter konuşma balonu ve çevredeki kişilerin tepkilerini ekleyin. "Başlık/Karakter Adı" formatını kullanın. Metni kısa ve kalın tutun. Başarıyı göstermek için görsel ipuçları (balonlar, isim levhaları) kullanın. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Zorunlu Unsurlar] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aşağıdakilerden en az 5 tanesini içermelidir: başlık gösterimi, ana başlık, karakter diyalogları, yandaki kişilerin diyalogları, grup sembolleri/logoları, astlar/takipçiler.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.