
3D Stilize Futbol Oyuncusu
Yüksek kaliteli dokular ve stüdyo aydınlatması içeren, Pixar tarzı 3 boyutlu genç bir futbol oyuncusu çizgi film karakteri için bir tasarım önerisi.
Bu portre karakterleri için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: portre karakterleri Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Stilize edilmiş 3 boyutlu çizgi film tarzında genç bir futbolcu, kollarını kavuşturmuş, kendinden emin bir şekilde duruyor ve {forma renkleri" varsayılan="Mavi ve kırmızı çizgili"} giyiyor. Karakter, forma ve uyumlu şort, diz hizasına kadar uzanan çoraplar ve futbol kramponları giyiyor. Büyük bir kafası, abartılı oranları, pürüzsüz kahverengi teni, büyük ve etkileyici gözleri, kalın kaşları ve {saç stili" varsayılan="Altın rengi vurgularla kısa kıvırcık saçları" var. Duruşu kendinden emin ve hafifçe eğik, hafif bir gülümsemeyle. Pixar tarzında son derece detaylı bir renderlama, yumuşak stüdyo aydınlatması, parlak dokular, canlı renkler ve temiz gölgeler içeriyor. Tam vücut çekimi ortalanmış, arka plan ise {arka plan rengi" varsayılan="saf parlak kırmızı"}. Ultra yüksek çözünürlük, sinematik alan derinliği ve profesyonel 3 boyutlu karakter tasarımı.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
jersey colors
Varsayılan
Blue and red stripes
Değişken
hair style
Varsayılan
Short curly hair with gold highlights
Değişken
background color
Varsayılan
pure bright red
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.