IP
สร้าง
ภาพตัวอย่าง UI การเล่นเกม Fantasy Auto-Battler
ภาพอ้างอิงหลัก
gpt-image-2 กรณีเกมอนิเมะข้อความเป็นรูปภาพ

อินเทอร์เฟซการเล่นเกมออโต้แบทเทิลแนวแฟนตาซี

สร้างภาพจำลองหน้าจอเกมต่อสู้แบบอัตโนมัติแนวแฟนตาซีแบบไอโซเมตริกที่มีรายละเอียดครบถ้วน พร้อมหน่วยบนกระดาน การทำงานร่วมกัน การ์ดร้านค้า ตารางคะแนน และป้ายกำกับ UI ภาษาฝรั่งเศส สำหรับภาพต้นแบบเกม

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน gpt-image-2 สำหรับ เกมอนิเมะ ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Nano Banana Pro Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... เกมอนิเมะ ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย ไลบรารีพร้อมท์รูปภาพ GPT 2 สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

วัตถุประสงค์: สร้างโมเดลเกมหมากรุกอัตโนมัติแฟนตาซี 2 มิติที่ซับซ้อนสำหรับ {argument name="game title or mode" default="3-2 rounds"} เกมนี้มีมุมมองแบบไอโซเมตริกจากด้านบน แสดงให้เห็นสนามรบที่ปูด้วยหิน การแสดงผล UI ตัวละคร การ์ดร้านค้า คุณสมบัติ และกระดานผู้นำของผู้เล่น ภาพเป็นแบบไวด์สกรีน 16:9 ขนาด 1152×768 พิกเซล มีภาพวาดแฟนตาซีที่วาดด้วยมืออย่างชัดเจน อ่านง่าย สีสันสดใส แสงสว่างนุ่มนวล และการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก League of Legends/Teamfight Tactics เค้าโครง: ตรงกลางเป็นตารางการต่อสู้สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ปูด้วยหิน ตั้งอยู่บนแท่นป่าลอย สนามรบมีกระเบื้องสีเบจที่สึกหรอ ขอบปกคลุมด้วยมอส บันไดและราวหิน ต้นไม้เขียวชอุ่ม หน้าผา น้ำที่ขอบด้านขวา ธงสีม่วง คริสตัลสีน้ำเงินเรืองแสงทางด้านซ้าย และกระถางไฟสี่อันที่วางอยู่ใกล้กับมุมของสนามรบ ตรงกลางด้านบน แถบ HUD สีเข้มประดับประดาอย่างสวยงามแสดง "3-2" ไอคอนคุณสมบัติ/ไอเทมขนาดเล็ก ตัวนับสีทอง "26" และแถบความคืบหน้าสีเขียวตลอดด้านล่าง มุมบนขวามีปุ่มเมนูวงกลมสามปุ่มพร้อมไอคอนเพิ่มเข้ามา ได้แก่ หมวกกันน็อค หนังสือ และอุปกรณ์ หน่วยรบ: แสดงตัวละครที่มองเห็นได้ 11 ตัวบนไอเทม: หน่วยศัตรู 5 หน่วยพร้อมแถบพลังชีวิตสีแดงในครึ่งบน และหน่วยฝ่ายเรา 6 หน่วยพร้อมแถบพลังชีวิตสีเขียวและดาวสีเหลืองในครึ่งล่าง หน่วยศัตรู: นักดาบโครงกระดูก 1 คน, นักรบออร์คมีเขาขนาดยักษ์ถือขวาน 1 คน, นักเวทสีม่วงถือเวทมนตร์เรืองแสง 1 คน, นักฆ่าเงาตัวเล็กถือขวาน 1 คน และนักรบโครงกระดูกติดเกราะเต็มตัว 1 คน หน่วยที่เป็นมิตร: อัศวินสีน้ำเงินน้ำตาล 1 นาย ถือดาบและโล่, นักธนู/นักดาบเอลฟ์สีเขียว 1 นาย, นักเวทหรืออัศวินเกราะสีน้ำเงิน 1 นาย ถือไม้เท้า, นักบวชผมสีบลอนด์ 1 นาย ถือไม้เท้าสีทอง, นักรบรถถังมีเขาขนาดยักษ์ 1 นาย ถือโล่, และวิศวกร/นักรบโนมสีน้ำเงินขนาดเล็ก 1 นาย เพิ่มตัวละครทดแทนที่ยืนอยู่บริเวณขอบล่างซ้ายของไอเทม แผงคุณสมบัติด้านซ้าย: สร้างรายการการทำงานร่วมกันในแนวตั้ง 6 แถว แต่ละแถวมีไอคอนสีบรอนซ์/สีเข้ม ชื่อคลาส จำนวนปัจจุบัน และเกณฑ์ ข้อความภาษาฝรั่งเศสที่มองเห็นได้ควรคงไว้: “Guerrier” (4, 2/4/6); “Mage” (3, 3/6/9); “Assassin” (2, 2/4/6); “Gardien” (2, 2/4/6); “Elfe” (1/2); “Nécromancien” (1/2) ตารางคะแนนด้านขวา: เพิ่มรายการผู้เล่นแนวตั้งที่มีผู้เล่น 8 คน แต่ละคนจะมีป้ายชื่อแนวนอนสีเข้ม รูปภาพวงกลม และแต้มพลังชีวิตทางด้านขวา ใช้ชื่อและค่าต่อไปนี้: “Lunaire 100”, “Ragnar 89”, “Akira 78”, “Zorvath 64”, “Nyméria 56”, “Scarn 42”, “Yuki 34”, “Kaldrin 21” ใช้รูปภาพแฟนตาซีหลากสีสัน: ลูกแก้วเวทมนตร์สีม่วง สัตว์ประหลาดสีน้ำเงิน รูปภาพสีแดงเข้ม ออร์คสีเขียว ตัวละครผมสีชมพู สัตว์ประหลาดสีฟ้า ตัวละครผมสีส้ม ตัวละครสวมหน้ากากสีน้ำเงิน ร้านค้าและส่วนควบคุมด้านล่าง: สร้างแผง UI ร้านค้าขนาดใหญ่ที่ด้านล่าง ด้านซ้ายแสดงกล่องระดับที่แสดง “NIV. 6” พร้อมคะแนนประสบการณ์ “12/36” และแถบความคืบหน้าสีฟ้าขนาดเล็ก ด้านล่างมีปุ่มควบคุมสองปุ่ม: "ซื้อ XP" (ราคา "4" เหรียญทอง มีไอคอนลูกศรสองหัวสีน้ำเงินชี้ขึ้น) และ "อัปเดต" (ราคา "2" เหรียญทอง มีไอคอนลูกศรวงกลมสำหรับรีเฟรช) ตรงกลางแสดงการ์ดฮีโร่ที่สามารถซื้อได้ห้าใบ รวมถึงภาพเหมือน ไอคอนคลาส/คุณสมบัติ ชื่อและคุณสมบัติภาษาฝรั่งเศส และราคาเหรียญทอง: "Chevalier"/"Guerrier" ราคา 1; "Archer sylvestre"/"Elfe" ราคา 2; "Mage de givre"/"Mage" ราคา 3; "Assassin des ombres"/"Assassin" ราคา 2; และ "Clerc lumineux"/"Gardien" ราคา 1 ที่มุมล่างขวา มีปุ่มขนาดใหญ่ที่มีขอบสีทองสวยงาม เขียนว่า "Fin du tour" ราคา "5" เหรียญทอง สไตล์ภาพ: UI เกมแฟนตาซีที่วาดด้วยมือ มุมเหลี่ยมคมชัด ขอบอินเทอร์เฟซสีฟ้าเข้มและสีบรอนซ์ ตัวอักษรขนาดเล็กอ่านง่าย เอฟเฟกต์เวทมนตร์เรืองแสง แสงไฟอบอุ่น ไฮไลท์สีฟ้า และการนำเสนอเกมกลยุทธ์บนมือถือ/พีซีที่กะทัดรัด ควรใช้ภาพหน้าจอจากเกมเท่านั้น ไม่ใช่โปสเตอร์หรือภาพร่างแนวคิด หลีกเลี่ยงการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริง แผงที่ไม่จำเป็น ลายน้ำ และอย่าเพิ่มจำนวนยูนิต การ์ดร้านค้า แถวคุณสมบัติ หรือผู้เล่นเกินจำนวนที่กำหนด

ตัวแปรพร้อมท์

ตัวอย่างค่าอาร์กิวเมนต์ที่แก้ไขได้ซึ่งพบในข้อความแจ้งเตือน พร้อมค่าเริ่มต้น

1
ตัวแปร
game title or mode
ค่าเริ่มต้น
3-2 rounds

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์
ภาพที่ 2 ของ UI เกมเพลย์ Fantasy Auto-Battler สำหรับ GPT | Image Prompt Gallery