IP
สร้าง
ภาพตัวอย่างข้อความแจ้งเตือนการแปลงร่างไซบอร์กหลายชั้น
ภาพอ้างอิงหลัก
gpt-image-2 กรณีตัวละครภาพเหมือนรูปภาพเป็นรูปภาพ1 อ้างอิง

ข้อความแจ้งเตือนการแปลงร่างไซบอร์กหลายชั้น

แปลงภาพให้กลายเป็นไซบอร์กโดยเผยให้เห็นโครงสร้างกลไกภายในผ่านระดับความเสียหายที่เลือกได้ (เล็กน้อยถึงสูง) ในขณะที่ยังคงรักษารูปลักษณ์ของตัวละครเดิมไว้

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน gpt-image-2 สำหรับ ตัวละครภาพเหมือน ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Nano Banana Pro Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... ตัวละครภาพเหมือน ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย ไลบรารีพร้อมท์รูปภาพ GPT 2 สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

[คำแนะนำหลัก] จากตัวละครหรือบทบาทในภาพที่แนบมา ให้คงลักษณะใบหน้า ดวงตา ทรงผม สีผม การแสดงออก รูปร่าง เสื้อผ้า ท่าทาง องค์ประกอบ โทนสี แสง และบรรยากาศพื้นหลังดั้งเดิมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะที่แสดงภาพพวกเขาในฐานะสิ่งมีชีวิตไซบอร์กที่มีโครงกระดูกกลไกภายใน ในขณะที่รักษาความสอดคล้องโดยรวมกับภาพต้นฉบับ ให้ลอกส่วนต่างๆ ของผิวหนังชั้นนอกออกตามระดับความเสียหายที่เลือก เพื่อเผยให้เห็นกล้ามเนื้อเทียม เนื้อเยื่อป้องกันเส้นใย เส้นประสาท โครงโลหะ หน่วยข้อต่อ กลไกไฮดรอลิก วงจร องค์ประกอบแสง และชิ้นส่วนกลไกที่มีความแม่นยำ หลีกเลี่ยงการแสดงภาพ "กลไกที่มีความแม่นยำอัดแน่นอยู่ใต้ผิวหนังบางๆ" โครงสร้างภายในควรแสดงเป็นโครงสร้างหลายชั้น โดยมีโครงกระดูกกลไกแบบมนุษย์อยู่ตรงกลาง ปกคลุมด้วยชั้นของกล้ามเนื้อเทียม เส้นประสาท เนื้อเยื่อป้องกัน และผิวหนังชั้นนอก ในบริเวณที่เสียหาย กล้ามเนื้อเทียมหรือวัสดุป้องกันเส้นใยควรปรากฏให้เห็นอยู่ด้านหลังผิวหนังที่ฉีกขาด และชั้นที่ลึกกว่าควรเผยให้เห็นโครงโลหะ หน่วยข้อต่อ หน่วยขับเคลื่อน สายไฟ และส่วนประกอบแสงบางส่วน ชิ้นส่วนกลไกควรจัดเรียงอย่างเป็นธรรมชาติไปตามโครงกระดูก กล้ามเนื้อ และข้อต่อของมนุษย์/ตัวละคร หลีกเลี่ยงการทำให้ชิ้นส่วนกลไกดูเหมือนว่าถูกแปะไว้ใต้ผิวหนัง การแสดงลำดับของผิวหนังชั้นนอก ชั้นป้องกัน กล้ามเนื้อเทียม และโครงกระดูกกลไก จะทำให้บริเวณที่เสียหายดูมีมิติมากขึ้น การลอกของผิวหนังแสดงเป็นรอยฉีกขาด รอยม้วน รอยแตก หรือรอยร้าวที่เป็นธรรมชาติ ชิ้นส่วนกลไกควรมีความคมชัดและสมจริง หรือมีพื้นผิวที่สอดคล้องกับสไตล์ของงานศิลปะต้นฉบับ อย่าเปลี่ยนทั้งร่างกายให้กลายเป็นหุ่นยนต์โดยสมบูรณ์ อย่าสูญเสียเสน่ห์หรือเอกลักษณ์ของตัวละครดั้งเดิม แสดงวัสดุเทียม โครงกระดูกกลไก และกล้ามเนื้อเทียม แทนที่จะเป็นอวัยวะทางชีวภาพหรือเลือดที่ไหลมากเกินไป [ระดับความเสียหาย 1: ความเสียหายเล็กน้อย] ลักษณะที่ปรากฏเกือบจะเหมือนกับงานศิลปะต้นฉบับ เพิ่มรอยแตกเล็กๆ รอยถลอก และการลอกของผิวหนังในบริเวณต่างๆ เช่น ใบหน้า คอ ไหล่ แขน และขา ด้านหลังผิวหนังที่ลอกออก กล้ามเนื้อเทียม เนื้อเยื่อป้องกันที่เป็นเส้นใย และเส้นประสาทเล็กๆ จะมองเห็นได้รางๆ เมื่อมองลึกเข้าไป โครงกระดูกโลหะหรือชิ้นส่วนข้อต่อขนาดเล็กจะมองเห็นได้เพียงลางๆ ไม่มีประกายไฟ หรือมีประกายไฟเพียงเล็กน้อย ความประทับใจแรกยังคงเป็นตัวละครดั้งเดิม แต่เมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด จะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าภายในเป็นโครงสร้างเทียม [ระดับความเสียหาย 2: ความเสียหายปานกลาง] ในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของตัวละครดั้งเดิมไว้ โครงสร้างไซบอร์กจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน เพิ่มการลอกของผิวหนังหรือความเสียหายที่เหมาะสมในบริเวณต่างๆ เช่น ใบหน้า คอ ไหล่ แขน หน้าอก และขา ในบริเวณที่เสียหาย ให้แสดงความลึกของผิวหนังชั้นนอก ชั้นป้องกัน กล้ามเนื้อเทียม สายเคเบิลประสาท และโครงกระดูกโลหะ จัดวางโครงโลหะ กล้ามเนื้อเทียม หน่วยข้อต่อ ส่วนประกอบไฮดรอลิก สายควบคุม วงจร และส่วนประกอบที่เปล่งแสงไว้ภายในอย่างเป็นธรรมชาติ แสดงการลอกของผิวหนัง รอยแตก หรือวัสดุพื้นผิวที่แตกหักที่ขอบของบริเวณที่เสียหายอย่างเป็นธรรมชาติ เพิ่มประกายไฟเล็กน้อยหรือแสงเรืองๆ จากวงจรภายใน รักษาความเป็นมนุษย์ เอกลักษณ์ของตัวละคร และความสวยงาม [ระดับความเสียหาย 3: ความเสียหายรุนแรง] การแสดงความเสียหายอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตาม ต้องแน่ใจว่าตัวละคร/รูปร่างดั้งเดิมยังคงสามารถจดจำได้ ผิวหนังส่วนใหญ่ถูกลอกออกจากครึ่งหน้า โดยเฉพาะจากตาข้างหนึ่งไปยังแก้ม เผยให้เห็นกล้ามเนื้อเทียม เส้นประสาท โครงสร้างดวงตาเชิงกล และโครงโลหะ บริเวณรอบดวงตาไม่ควรดูเหมือนว่าเครื่องจักรถูกกองอยู่ใต้ผิวหนัง แต่ควรแสดงโครงสร้างเป็นชั้นๆ ที่มองเห็นเบ้าตา กล้ามเนื้อเทียม ชั้นป้องกัน และหน่วยดวงตาเชิงกลได้ สามารถเพิ่มบริเวณที่ผิวหนังหายไปเป็นบริเวณกว้างหรือโครงกระดูกเชิงกลที่เปิดเผยในบริเวณต่างๆ เช่น ไหล่ แขน หน้าอก และขา เพิ่มประกายไฟที่แตกกระจาย การปล่อยประจุไฟฟ้าลัดวงจร ประกายไฟเล็กๆ และสายไฟที่ขาดเรืองแสงในบริเวณที่เสียหาย โครงสร้างเชิงกลภายในสามารถแสดงความหนาแน่นสูงได้ แต่ควรมีช่องว่างและชั้นต่างๆ ที่เป็นธรรมชาติ เช่นเดียวกับโครงสร้างภายในของร่างกายมนุษย์ โครงกระดูกโลหะ หน่วยข้อต่อ กล้ามเนื้อเทียม สายเคเบิล วงจร องค์ประกอบเปล่งแสง และกลไกไฮดรอลิกควรจะมองเห็นได้อย่างชัดเจนตามรูปร่างของมนุษย์ สามารถสร้างบรรยากาศที่น่าขนลุกและตึงเครียดเล็กน้อยได้ อย่างไรก็ตาม ควรหลีกเลี่ยงการนองเลือดมากเกินไป การแสดงภาพอวัยวะภายใน หรือภาพความโหดร้ายที่เกินควร [คำเตือนเชิงลบ] กลไกที่ซับซ้อนอัดแน่นอยู่ใต้ผิวหนังบางๆ รายละเอียดทางกลไกที่แออัดเกินไปใต้ผิวหนัง ชิ้นส่วนกลไกที่ติดอยู่บนพื้นผิวเท่านั้น การจัดวางกลไกโดยไม่คำนึงถึงกายวิภาคของมนุษย์ การกลายเป็นหุ่นยนต์โดยสมบูรณ์ การกลายเป็นบุคคลอื่น การบิดเบี้ยวของใบหน้า การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง ทรงผม เสื้อผ้า หรือฉากหลังอย่างมีนัยสำคัญ การนองเลือดมากเกินไป การแสดงภาพอวัยวะภายใน ความโหดร้ายที่เกินควร ข้อต่อที่ไม่เป็นธรรมชาติ แขนขาที่เกินความจำเป็น ใบหน้าที่บิดเบี้ยว ชิ้นส่วนกลไกคุณภาพต่ำและหยาบ การสูญเสียลักษณะเฉพาะของตัวละครดั้งเดิม

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์
ข้อความแจ้งเตือนการแปลงร่างไซบอร์กหลายชั้นสำหรับ GPT ภาพที่ 2 | Image Prompt Gallery