IP
Создать
Скульптор вырезает свою мраморную скульптуру. Двойное предварительное изображение.
Основное эталонное изображение

Скульптор вырезает своего мраморного двойника.

Кинематографическая сцена в каменоломне, на которой запыленный скульптор высекает из мрамора фигуру самого себя в натуральную величину, сидящего в статую.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для портретные персонажи . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь портретные персонажи Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Создайте широкоформатную, кинематографичную и реалистичную сцену, действие которой разворачивается в карьере, залитом золотым светом заходящего солнца. На изображении показаны две версии одного и того же взрослого мужчины: слева — {argument name="character name" default="sculptor"}. К статуе подходит запыленный рабочий карьера, одетый в оливково-зеленую футболку, темный комбинезон, рабочие ботинки и защитные очки, держа в одной руке молоток, а в другой — зубило. Справа от него — статуя мужчины в натуральную величину из белого мрамора, сидящего на прямоугольном блоке, в простой одежде или курте с тонко проработанными складками. Его руки лежат на коленях, лодыжки скрещены, а за головой висит большой круглый каменный нимб. Скульптор обрабатывает шею и плечи статуи, яркая мраморная пыль кружится в теплом свете сзади. На заднем плане изображены высокие стены каменоломни со строительными лесами, канатами, камнями и пятью рабочими в светлых комбинезонах и касках: один стоит на левых лесах, другой позади него, третий на правых лесах, третий сидит или присел на корточки в правом нижнем углу, и маленькая фигурка идет в самом дальнем правом углу. Используя драматический солнечный свет, льющийся сверху слева, объемную световую пыль, малую глубину резкости, реалистичные текстуры камня, теплую бежево-серую цветовую палитру, суровую индустриальную атмосферу и высокодетализированное кинематографическое освещение, работа выполнена в вертикальной композиции 3:4, кадрирована на среднем и дальнем расстоянии и не содержит текста или водяных знаков. Выражения лиц должны оставаться нейтральными и естественными, а скульптор и статуя должны четко представлять одну и ту же личность. Цвета рабочей одежды следует использовать следующим образом: {argument name="sculptor outfit color" default="Dust Olive Green"} Материал, используемый для статуи: {argument name="statue material" default="White marble"} .

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

3
Переменная
character name
По умолчанию
sculptor
Переменная
sculptor outfit color
По умолчанию
Dust Olive Green
Переменная
statue material
По умолчанию
White marble

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Скульптор вырезает свою мраморную копию для GPT. Изображение 2. | Image Prompt Gallery