IP
Создать
Изображение предварительного просмотра HUD для научно-фантастического хоррор-шутера от первого лица «Лабораторный взлом».
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Научно-фантастический хоррор, шутер от первого лица, интерфейс, лаборатория, взлом

Этот запрос генерирует кинематографическую сцену научно-фантастического хоррора от первого лица с враждебным инопланетянином в прорванном исследовательском коридоре и насыщенным тактическим интерфейсом, идеально подходящую для ключевых изображений игры или концептуальных визуализаций.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

{ "type": "Кинематографический научно-фантастический хоррор, экран HUD, шутер от первого лица", "style": "Темнота, суровость, реализм, высокий контраст, зеленый интерфейс ночного видения, эстетика монитора, густой окружающий туман, влажные металлические отражения, мрачная биотехнологическая лаборатория."", "scene": { "setting": "Узкие промышленные коридоры в исследовательском центре будущего", "location_marking": "Исследовательский центр E-07", "lighting": "Чрезвычайно приглушенное освещение, сопровождаемое неоново-зеленым свечением HUD, тусклой подсветкой в ​​коридоре и влажностью, отражающейся от пола и стен."", "color_palette": [ "Глубокий черный", "Ядовитый зеленый", "Сине-зеленый", "Небольшие красные тревожные элементы" ], "camera": "Вид от первого лица с уровня глаз человека, с центром в коридоре."", "mood": "Клаустрофобия, враждебность, срочность, ужас выживания" }, "subject": { "primary": "Гуманоидное инопланетное существо "присев и продвигаясь к центру коридора." "creature_design": "Безволосое, бледное, биомеханическое тело; тонкие конечности; большая голова; гладкое, мускулистое телосложение; хищная поза; длинные пальцы; влажная, блестящая кожа; и свирепое выражение лица." "secondary_elements_count": 4, "secondary_elements": [ "В правом нижнем углу на переднем плане находится штурмовая винтовка игрока с голографическим прицелом." "Силуэт человека или образца, стоящего в центре заднего плана на расстоянии." "Два гуманоидных экземпляра видны внутри высокого стеклянного цилиндра в правой части коридора." ] }, "окружение": { "архитектура": "Высокие цилиндры, ребристые трубы, кабели, стеклянные защитные трубки, металлические решетчатые полы, промышленные стеновые панели и массивные детали научно-фантастической лаборатории." "атмосфера": "Плавающие частицы, дымка, шум экрана, тонкие линии сканирования, виньетирование, цифровые искажения." }, "hud": { "overlay_style": "Полноэкранный тактический HUD с тонкой геометрической рамкой, небольшими метками, монитором волновой формы, перекрестием прицела, компасом и телеметрическими данными."", "sections": [ { "title": "// Статус пользователя", "position": "Верхний левый угол", "count": 4, "labels": [ "неизвестно", "Частота сердечных сокращений", "Уровень стресса", "USC + ECHO PROTOCOL v1.2.9" ] }, { "title": "// Цель", "position": "Слева и посередине", "count": 3, "labels": [ "Исследовать причину", "Достичь центрального ядра ИИ", "Найти способы восстановления питания" ] }, { "title": "// Карта - Сектор E-07", "position": "Нижний левый угол", "count": 2, "labels": [ "Карта - Сектор E-07", "Статус системы" ] }, { "title": "// Сдерживание", "позиция": "Верхний правый", "количество": 4, "метки": [ "Обнаружено вторжение", "Сектор E-07", "Исследовательская лаборатория", "// Уровень угрозы" ] }, { "заголовок": "// окружающая среда", "позиция": "Правый центр", "количество": 4, "метки": [ "температура", "влажность", "качество воздуха", "давление" ] }, { "заголовок": "// Боеприпасы", "позиция": "Нижний правый", "количество": 4, "метки": [ "30 /120", "Состояние оружия", "Онлайн", "Значок винтовки" ] }, { "заголовок": "// Жизненно важные показатели", "позиция": "Нижний правый", "количество": 2, "метки": [ "98 ударов в минуту", "Формула сердцебиения" ] }, { "заголовок": "Полоса компаса", "позиция": "Верхний средний", "количество": 6, "метки": [ "СВ", "60", "75", "E", "105", "SE" ] }, { "title": "Нижняя строка состояния", "position": "Шимонака", "count": 3, "labels": [ "....", "ECHO PROTOCOL", "23:47:19" ] } ], "numeric_readouts": { "heart_rate": "98 BPM", "stress_level": "87%", "temperature": "18.6 °C", "humidity": "77.3 %", "air_quality": "Low", "pressure": "91.2 kPa", "ammo": "30 /120", "vitals": "98 BPM" } }, "composition": { "center_focus": "Инопланетные существа, застрявшие в коридоре", "foreground": "Оружие, занимающее нижний правый квадрант", "midground": "Отражения от влажного пола и лабораторного оборудования", "background": "Вход в "Объект с маркировкой E-07 и силуэт вдали." "Симметрия": "Почти симметричная композиция коридора с расположенными по бокам орудиями, добавляющими динамического напряжения." "Обработка текста": "Весь текст интерфейса выполнен компактным футуристическим шрифтом без засечек, преимущественно бирюзово-зеленого цвета, с красным предупреждающим текстом, отображаемым в опасных ситуациях." "Качество": "Сверхдетализированная, кинематографичная графика игрового качества, реалистичные текстуры, впечатляющая глубина резкости и четкая графика HUD."

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.