
Ретро-пиксельный космический шутер с интерфейсом
Создает вертикальный пиксельный скриншот мобильной игры, демонстрирующий битву с боссом в неоновом космическом шутере в жанре bullet-hell с детализированными элементами интерфейса.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
Создайте высококачественный скриншот вертикального экрана для ретро-игры в жанре пиксельной космической стрельбы с соотношением сторон 9:16. Изображение должно выглядеть как видео игрового процесса в реальном времени, а не как постер или стоковое фото. Используйте четкую пиксельную графику высокого разрешения с плотными неоновыми деталями. Фон должен представлять собой черное пространство, усеянное фиолетовыми туманностями, звездами и разбросанными астероидами, с планетами по нижнему левому и правому краям. Анимация должна быть вертикально центрирована: внизу по центру находится истребитель игрока, белый, голубой и золотой угловатый самолет с тремя яркими голубыми языками пламени двигателя и синим окном кабины, стреляющий густым голубым лазерным залпом вверх. Вверху по центру находится массивный симметричный боевой корабль босса фиолетового, голубого, темно-серого, золотого и неоново-зеленого цветов, с широкими крыльями, множеством броневых пластин, двумя большими боковыми пушками, светящимся зеленым ромбовидным ядром в центре и синим инверсионным следом внизу. На экране разворачивается напряженная битва в стиле «пулевого ада»: на экране отображается истребитель одного игрока, гигантский боевой корабль босса, четыре небольших вражеских самолета в центре, по два дрона в форме полумесяца в верхнем левом и верхнем правом углах, по два круглых зеленых дрона-щита в центре слева и справа, оранжевый взрыв чуть левее центра и зеленая иконка аптечки со знаком плюс в правом нижнем углу. Многочисленные бирюзовые снаряды игрока поднимаются вверх, а множество фиолетовых и зеленых вражеских снарядов падают по диагонали. Наложенный футуристический бирюзовый и пурпурный пиксельный HUD имеет прозрачную темную панель и четкие научно-фантастические рамки. В верхнем левом углу HUD отображается надпись "ЩИТЫ" с 10 светящимися синими шестиугольными значками щитов, ниже которых находится панель счета с надписью "СЧЕТ". В верхнем центральном углу HUD: надпись "ТАЙМЕР" со значком часов и {argument name="timer value" default="01:48"}. В верхнем правом углу HUD находится надпись "БОНУСНЫЙ ТАЙМЕР" с сегментированной пурпурной полосой прогресса, отображающей шесть заполненных розовых сегментов и три пустых темных сегмента. Ниже находится панель "УБИЙСТВА" со значком фиолетового черепа инопланетянина. В нижнем левом углу HUD, панель "ОРУЖИЕ", находится значок трехзарядного оружия голубого цвета и небольшой индикатор мощности, отображающий 4 заполненные голубые полосы и 2 пустые полосы. В нижнем центральном углу HUD, панель "ПЕРЕГРУЗКА", отображаются 10 заполненных оранжевых полос и 8 пустых темных полос. В правом нижнем углу панели HUD, "SMART BOMB", находится иконка бомбы в виде черепа и {argument name="smart bomb count" default="x03"}. Весь текст интерфейса должен быть пикселизированным и разборчивым, выровненным по краям экрана, как в настоящем интерфейсе мобильной аркадной игры. Используйте яркие эффекты свечения голубого, фиолетового, пурпурного, зеленого и оранжевого цветов, высокую контрастность, симметричную композицию, без водяных знаков, без лишних логотипов, без реалистичного 3D-рендеринга и без размытого стиля рисования.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
score value
По умолчанию
00547890
Переменная
timer value
По умолчанию
01:48
Переменная
kills value
По умолчанию
235
Переменная
smart bomb count
По умолчанию
x03
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown

Киберпанк Токио: Модный портрет
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.