IP
Создать
Предварительный просмотр изображения сетки спрайтов классов в стиле ретро-фэнтези.
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Ретро-фэнтезийная сетка спрайтов классов

Этот запрос генерирует 15-панельную ретро-пиксельную линейку профессий из фэнтезийных ролевых игр для схем классов, публикаций в социальных сетях и презентаций концепций игр.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

{ "type": "Таблица классов/эльфов в стиле ретро-фэнтези RPG", "style": "Классический состав из 16 персонажей JRPG, вдохновленный ранними классами Final Fantasy."", "rendering": { "view": "Фотография спрайта в полный рост", "pixel_art": "Чистая, созданная вручную пиксельная графика с четкими контурами, ограниченной винтажной цветовой палитрой, деликатным затенением и легко узнаваемыми силуэтами."", "background": "Общий фон светло-серый." }, "layout": { "grid": { "rows": 3, "columns": 5, "total_panels": 15 }, "panel_style": "Пятнадцать равномерно расположенных белых прямоугольных карточек с тонкими черными рамками, на каждой из которых в центре изображен спрайт персонажа, а ниже — заметная метка класса.", "labels_position": "Нижняя часть каждой карточки", "label_font": "Крупный черный ретро-шрифт без засечек в пиксельном стиле" }, "panels": [ { "position": "Строка 1, Столбец 1", "label": "воин", "character": "Мечник в синих доспехах, с каштановыми волосами, владеющий серебряным мечом и синим щитом с золотым крестом." }, { "позиция": "Строка 1, Столбец 2", "метка": "рыцарь", "персонаж": "Полностью вооруженный синий рыцарь в шлеме, закрывающем все лицо, с серебряным мечом в руках, в синем плаще и с большим синим щитом с золотым крестом, выделялся из толпы." }, { "позиция": "Строка 1, Столбец 3", "метка": "Паладин", "персонаж": "Святой рыцарь в платиновых доспехах, в крылатом шлеме, с посохом, увенчанным синим драгоценным камнем, и с синим щитом с золотым крестом." }, { "позиция": "Строка 1, Столбец 4", "метка": "Берсерк", "персонаж": "Мускулистый варвар с дикими темными волосами, голыми конечностями, одетый в грубую меховую одежду, с большим двусторонним топором." }, { "позиция": "Строка 1, Столбец 5", "метка": "Монах", "персонаж": "Мастер боевых искусств в оранжевых штанах и ремнях в стиле кимоно принимает боевую позу с поднятыми кулаками, его лицо либо размыто, либо безразлично." }, { "позиция": "Строка 2, Столбец 1", "метка": "вор", "персонаж": "Вор, одетый в кожаные доспехи и в зеленом капюшоне, держит в каждой руке серебряный кинжал." }, { "позиция": "Строка 2, Столбец 2", "метка": "убийца", "персонаж": "Ниндзя в черном, в маске и красном шарфе, держит в одной руке короткий кинжал." }, { "позиция": "Строка 2, Столбец 3", "метка": "Рейнджер", "персонаж": "Лучник в зеленом, в шляпе с перьями, с колчаном и деревянным луком." }, { "позиция": "Строка 2, Столбец 4", "метка": "охотник", "персонаж": "Охотник из дикой местности в коричневато-зеленой одежде, с копьем в руках, в сопровождении серого волка, с размытым или бесстрастным лицом." }, { "позиция": "Строка 2, Столбец 5", "метка": "Друид", "персонаж": "Пожилой маг природы, одетый в многослойную зеленую мантию, с белой бородой, держал деревянный посох с изогнутым наконечником, украшенным листьями." }, { "позиция": "Строка 3, Столбец 1", "метка": "монах", "персонаж": "Молодой волшебник, одетый в длинную синюю мантию и широкую синюю шляпу, держал посох, увенчанный синим драгоценным камнем." }, { "позиция": "Строка 3, Столбец 2", "метка": "Черный маг", "персонаж": "Знаменитый маленький черный маг в синей мантии, в огромной желтой шляпе, с лицом, скрытым в тени, и желтыми глазами, держащий посох, украшенный красным шаром." }, { "позиция": "Строка 3, Столбец 3", "метка": "Белый маг", "персонаж": "Маленький целитель в белой мантии с красной отделкой и капюшоном, держащий посох, увенчанный синим драгоценным камнем." }, { "позиция": "3-я строка, 4-й столбец", "метка": "Призыватель", "персонаж": "Призыватель в фиолетовых доспехах, с длинными фиолетовыми волосами или шарфом, в сопровождении маленького красного дракона; его лицо размыто или безликое." }, { "позиция": "Строка 3, Столбец 5", "метка": "бард", "персонаж": "Бард в зеленом, в шляпе с перьями, со светлыми волосами, держащий деревянную арфу." } ], "counts": { "classes": 15, "shield_bearers": 3, "staff_users": 5, "bladed_weapon_users": 6, "companions": 2, "face_obscured_characters": 3 }, "customization": { "theme": "{argument name=\"theme\" default=\"Classic Fantasy Professions\"}", "sprite style": "{argument name=\"sprite style\" default=\"16-bit JRPG Pixel Art\"}", "background color": "{argument name=\"background color\" default=\"Light gray\"}", "panel background": "{argument name=\"panel background\" default=\"White\"}", "label font style": "{argument name=\"label font style\" default=\"Bold Retro Pixel Font\"}" } }

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

5
Переменная
theme
По умолчанию
Classic Fantasy Professions
Переменная
sprite style
По умолчанию
16-bit JRPG Pixel Art
Переменная
background color
По умолчанию
Light gray
Переменная
panel background
По умолчанию
White
Переменная
label font style
По умолчанию
Bold Retro Pixel Font

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Ретро-фэнтезийная сетка спрайтов классов для GPT, изображение 2 | Image Prompt Gallery