
Интерфейс ретро-приключенческой игры для PC-98
Создает скриншот ностальгической японской киберпанк-приключенческой игры для PC-98, включающий меню команд, статистику, карту, диалоговое окно, логотип и сцену с центральным персонажем.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
{ "type": "Прототип одноэкранной ретро-игры в жанре японской приключенческой игры для PC-98", "style": "Интерфейс визуальной новеллы для PC-98 конца 1980-х — начала 1990-х годов, 16-цветный эффект дизеринга, четкая пиксельная графика, низкое разрешение, типичное для эпохи ЭЛТ-мониторов, металлическая синяя рама окна в стиле киберпанк с болтами, черная панель, голубой заголовок, белый растровый японский шрифт, оранжевая подсветка для отдельных элементов." "main_scene": { "position": "В центре", "description": "Мужчина-наемник, изображенный в аниме-стиле, стоит в пустынном футуристическом городе на закате, держа большой пистолет вертикально у головы. На нем синяя тактическая куртка с оранжевой подкладкой и ремнями, перчатки без пальцев, чокер и кулон в виде звезды. На заднем плане — драматическое фиолетово-оранжевое небо, заполненное облаками, разрушенными зданиями и обломками." "character_name": "{argument name=\"character name\" default=\"Оружие\"}", "face_detail": "Лицо намеренно скрыто размытым квадратным блоком с мягкими краями, расположенным по центру, в то время как волосы и тело остаются видимыми." "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Large semi-automatic pistol\"}" }, "layout": { "overall": "Игровой экран 4:3 с толстой пикселированной механической рамкой и несколькими панелями пользовательского интерфейса с подписями." "sections": [ { "title": "КОМАНДА", "position": "Верхняя левая панель", "count": 9, "labels": [ "look", "talk", "investigate", "take", "move", "use", "Equipment", "record", "Sysシステム" ], "selected_label": "look", "selected_style": "Коричнево-оранжевая полоса подсветки" }, { "title": "СТАТУС", "позиция": "Нижняя левая панель", "количество": 6, "метки": [ "Арагедо", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "NEXT 13440" ] }, { "заголовок": "МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ", "позиция": "Верхняя правая панель", "количество": 2, "метки": [ "МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ", "Старый город Армагеддона" ], "миниатюра": "Маленькие синие монохромные руины башни на горизонте" }, { "заголовок": "ДАННЫЕ", "позиция": "Правая центральная панель", "количество": 3, "метки": [ "ДАТА 3199/07/23", "ВРЕМЯ 16:42", "ЗОЛОТО 15230 G" ] }, { "заголовок": "КАРТА", "позиция": "нижняя правая панель", "count": 1, "labels": [ "MAP" ], "description": "Небольшая квадратная карта с сеткой содержит светлые исследованные области, черный неисследованный центр и небольшой желтый маркер игрока." }, { "title": "диалоговое окно", "position": "Нижняя широкая панель", "count": 1, "labels": [ "Я не буду ничьим инструментом. Я буду сражаться по собственной воле." ], "description": "Большое черное окно сообщения с белым японским растровым диалогом и небольшим голубым треугольным индикатором перелистывания страниц в правом нижнем углу." }, { "title": "логотип игры", "position": "Нижняя правая панель", "count": 1, "labels": [ "Absolute Savior☆Alpha" ], "description": "Яркий японский логотип игры оранжево-желтого цвета с синим контуром и звездами на фоне темного звездного неба." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name=\"location text\" default=\"Old Armageddon City\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.\"}", "logo_text": "{argument name=\"logo text\" default=\"Absolute Savior☆Alpha\"}" }, "rendering_instructions": "Создайте реалистичный скриншот игры, а не постер: все панели должны быть выровнены по интерфейсу приключенческой игры для PC-98, с заметным дрожанием пикселей, ограниченной цветовой палитрой, четкими растровыми шрифтами и высококонтрастными голубыми рамками. За исключением преднамеренного размытия лиц, не должно быть современных плавных градиентов." }Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
character name
По умолчанию
アルファ
Переменная
weapon
По умолчанию
Large semi-automatic pistol
Переменная
location text
По умолчанию
Old Armageddon City
Переменная
dialogue text
По умолчанию
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Переменная
logo text
По умолчанию
Absolute Savior☆Alpha
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown

Киберпанк Токио: Модный портрет
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.