
Шестипанельная пронумерованная раскадровка гуманоидного персонажа
Создает раскадровку комикса в акварельном стиле, на которой изображен желтый безликий гуманоид, меняющий свой номер с 14 на 15, защищая розовую фигуру на многолюдной площади собора.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Иллюстрация Искусство . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Иллюстрация Искусство Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
Цель: Создать шестипанельную кинематографическую раскадровку/комикс без диалогов, используя импрессионистский стиль акварельной графики. История должна изображать безликого желтого гуманоида со светящимися цифрами на плечах, защищающего розового гуманоида на многолюдной площади, во время которой цифры меняются с 14 на 15. Холст: Альбомный формат, приблизительно 4:3, разделенный на 6 панелей тонкой черной рамкой. Расположите панели в сетке из 2 столбцов и 3 строк, с небольшими вариациями в расстоянии камеры и композиции действия для каждой панели. Визуальный стиль: Мягкая акварель, выполненная вручную, мягкая сине-серая толпа, выразительные эскизные контуры, тонкая текстура бумаги, кинематографическое размытие в движении, естественный солнечный свет и драматическая композиция действия. Фон: Многолюдная площадь в европейском стиле, вымощенная светлой брусчаткой, с великолепным белым готическим шпилем собора на фоне ярко-голубого неба. Толпа должна быть безликой или размытой, в темных пальто, спешащей вокруг, чтобы подчеркнуть красочного гуманоидного персонажа. Персонаж: Главный герой — гладкая, безликая фигура. Гуманоидный бегун с упрощенной структурой тела, без одежды, и изначально со светящейся бледно-голубой цифрой на плече/верхней части руки. Защищенный персонаж — гладкий, безликий. Персонаж гуманоидный, маленький и хрупкий. Позже у главного героя на плечах появляются светящиеся бледно-голубые цифры. В кадре нет другого читаемого текста. Макет и содержание: Используется 6 независимых кадров. Кадр 1 (вверху слева): Вид сзади на желтую гуманоидную фигуру, движущуюся сквозь толпу, ее тело искажено, как будто ее хватают или преследуют; на спине/плече видна светящаяся цифра «14». Кадр 2 (вверху справа): Фронтальный снимок жёлтой человекоподобной фигуры, бегущей навстречу зрителю, с вытянутой рукой, правое плечо светится цифрой «14», на заднем плане собор и толпа. Кадр 3 (посередине слева): Дальний вид жёлтой человекоподобной фигуры, бегущей по коридору, образованному ногами толпы, толпа окружает бегуна; вдали виден собор. Кадр 4 (посередине справа): Жёлтая человекоподобная фигура стоит на коленях или наклоняется над розовой человекоподобной фигурой на земле, одной рукой прикрывая плечо, другой — прижимая туловище; цифра «14» всё ещё видна на жёлтом плече. Кадр 5 (внизу слева): Крупный план жёлтого плеча; светящаяся цифра «15» заменяет предыдущую цифру; розовая человекоподобная фигура частично видна по краю, а толпа на заднем плане размыта. Панель 6 (внизу справа): Крупный план жёлтой и розовой человекоподобных фигур; Желтая фигура касается или отслаивает поврежденный, поцарапанный участок на плече, обнажая светящуюся цифру «15» внизу, окруженную рваными охристыми пятнами. Ограничение: Изображение должно быть полностью без текста, отображая только светящуюся цифру. {argument name="first number" default="14"} и {argument name="second number" default="15"} Не добавляйте речевые пузыри, заголовки, логотипы, водяные знаки, дополнительные ячейки или дополнительные символы цифр. Поддерживайте единообразие цвета и размера символов во всех ячейках.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
main character color
По умолчанию
Golden yellow
Переменная
first number
По умолчанию
14
Переменная
secondary character color
По умолчанию
pink
Переменная
second number
По умолчанию
15
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Женщина-андроид ремонтирует корпус космического корабля
Текст в изображениеunknown

Рисунок от руки, фотоаннотация
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown

Киберпанк Токио: Модный портрет
Текст в изображениеunknown

Дизайн персонажей для драматического фильма
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.