
Карта коллекционной карточной игры «Вождь орков в темном фэнтези»
Детально проработанная коллекционная фэнтезийная карточка с изображением вождя орков, подходящая для создания концепций карточек для печатных коллекционных карточных игр с понятными характеристиками и способностями.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Промпт
Подсказка для копирования
Создайте высокодетализированную фэнтезийную коллекционную карточку в стиле Diablo, отличающуюся вертикальным расположением, роскошной рамкой из состаренного металла и красной кожи, потертой золотой отделкой и четко читаемым печатным текстом. Название карточки: {argument name="character name" default="GROKTHAR"}. Заголовок «Вождь орков» расположен по центру внизу крупными заглавными буквами с засечками. На главной иллюстрации изображен массивный зеленокожий вождь орков, несущийся сквозь огненное поле боя, облаченный в жестокие черные шипованные доспехи, украшенные узорами черепов, кожаными ремнями, клыками и кроваво-красной боевой раскраской. Одна рука вытянута, словно направляя атаку, а другая сжимает массивный зазубренный боевой топор. Он невероятно силен, его выражение лица свирепое и ревущее, длинные волосы собраны в хвост, а общая цветовая гамма — изношенные в боях красный и черный. Фон заполнен дымом, углями, знаменами, силуэтами воинов и оранжевым пламенем. Круглая эмблема фракции в виде черепа размещена в верхнем левом углу. В правом верхнем углу расположен красный вертикальный баннер с черным символом Орды. Вдоль левого края в отдельной панели вертикально расположены четыре круглых значка атрибутов со значениями: атака мечом 4, защита щитом 3, здоровье сердца 5 и скорость передвижения сапог 2. Внизу находится большой текстовый блок цвета пергамента, содержащий два названных навыка и фоновую цитату. Навык 1 Название: {argument name="ability one" default="ЖЕСТОКИЙ УДАР"} Текст гласит: «Когда Гроктар атакует, он наносит +2 урона». Навык 2 Название: {argument name="ability two" default="СОБЕРИ ОРДУ"} Основной текст гласит: «Один раз за ход, когда другой дружественный орк выходит на поле боя, Гроктар получает +1 к атаке до конца хода». (Добавьте ниже текст с фоном, выделенный курсивом.){argument name="flavor quote" default="Сила — закон. Кровь — доказательство. Слабые служат. Сильные правят."} Поместите красный значок стоимости в форме драгоценного камня с цифрой 5 в левом нижнем углу. Поместите круглый значок скрещенного оружия в правом нижнем углу. Вдоль нижней текстовой полосы по центру разместите три термина классов, разделенные точками: "Союзник • Орк • Воин". Это придаст картам вид профессионально напечатанного коллекционного издания, с четкой типографикой, сбалансированным расположением, эффектными фэнтезийными иллюстрациями, богатыми текстурами и аутентичным дизайном настольной карточной игры.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.