
Создание мира аниме и описание персонажей.
Подробный шаблон для создания исчерпывающих материалов по оригинальным аниме-мирам, включая дизайн персонажей, культурный контекст и правила визуального оформления окружающей среды.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
[Ожидаемый результат] Данные о мировоззрении + данные о дизайне оригинальных аниме-персонажей *Пожалуйста, учитывайте не только персонажей, но и окружающую среду, культуру, системы, технологии и повседневную жизнь мира, в котором они живут. [Начальная модель мировоззрения] Введите здесь [Количество схем] Введите здесь *Например: требуется только 1 схема / Хотите сравнить несколько схем и т. д. [Количество персонажей] Введите здесь [Персонаж/Профессия] Введите здесь [Обстановка/Окружение] Введите здесь *Если деталей мало, пожалуйста, разработайте новые параметры для климата, местности, ресурсов, факторов опасности, транспорта и образа жизни на основе введенных ключевых слов. [Общество/Системы] Введите здесь *Разработайте правила сообщества, разделение труда, идентификационные маркеры, знаки принадлежности, методы коммуникации и ритуалы, соответствующие введенному содержимому. [Технологии/Верования/Табу] Введите здесь *На основе введенного контента, естественным образом можно сделать выводы о материальной обработке, методах записи, общении, молитвах, табу, фестивалях и украшениях тела и т. д. [Образ жизни/Культура] Введите здесь *Жилье, еда, транспорт, рабочие инструменты, стиль одежды, декоративное значение, сезонные мероприятия, валюта, письменность, геральдика и т. д. [Общая атмосфера] Введите [Особенности мира] Введите [Ключевые приоритеты] Введите [Направление завершения] Введите *Например: акцент на реализме/реалистичной атмосфере, акцент на загадочности, акцент на практичности одежды, больше внимания к архитектуре, яркий стиль для детей и т. д. [Описание отличий] Введите [Тон живописи] Плавные линии, плоский аниме-стиль, минималистичные тени, однослойные тени, без градиентов, без густой краски, без реалистичных текстур, без сильных контрастов, использование плоского визуального эффекта, подходящего для анимационного производства. [Описание адаптации для аниме] Сохраняя структуру, тему, цветовую гамму, персонажей и культурное значение оригинального дизайна, упростите рисунок, чтобы адаптировать его к анимационному производству. Используйте плоский аниме-стиль и размещайте тени на одном слое. Полупрозрачные материалы или тонкие ткани рассматривайте как упрощенные плоскости в стиле целлулоидной пленки, а не как реалистичные текстуры. На основе вышеуказанных данных создайте изображение в стиле «данные о мире + данные о персонажах» для оригинального аниме. Цель: не только продемонстрировать персонажей, но и интуитивно передать мир, в котором они живут. Создайте набор материалов, представляющих окружающую среду, культуру, инструменты, архитектуру, транспорт и происхождение одежды мира как единое целое. Самое важное: во-первых, извлеките уникальные «визуальные правила» мира из исходного контента. Отразите эти визуальные правила во всех элементах: фон, архитектура, инструменты, одежда, цветовая гамма, материалы, геральдика и общая компоновка страницы. Желаемые эффекты: - Одежда, инструменты и окружающая среда должны выглядеть как предметы, действительно используемые людьми, живущими в этом мире. - Персонажи, фон, инструменты, текст и образцы материалов должны выглядеть принадлежащими к одной культурной сфере. - Передать уникальную среду, ресурсы и образ жизни, вытекающие из исходного мировоззрения. - Формы должны исходить из потребностей повседневной жизни, а не из существующих типичных шаблонов. - Обладать уникальным языком форм, цветовой палитрой и текстурой, которые мгновенно узнаваемы. Процесс мышления: 1. Определить «среду» мира (климат, рельеф, освещение, времена года, опасности, распределение ресурсов) на основе входных данных. 2. Определить «образ жизни» (жилье, питание, работа, транспорт, хранение, обмен, запись, праздники) на основе окружающей среды. 3. Определить «одежду и инструменты» (фиксированный стиль, многослойность, переноска, защита, демонстрация идентичности/роли) на основе образа жизни. 4. Определить «внешний вид персонажа» на основе одежды/инструментов (сосредоточившись на одежде, снаряжении, материалах, цветах и силуэтах, а не только на лице/прическе). 5. Определите «дизайн страницы» на основе визуальных правил (отражающих используемый носитель информации, шаблоны, пустое пространство и стиль диаграмм). Расширение разнообразия: создайте новую культурную сферу для каждого входного параметра. Если требуется несколько вариантов, убедитесь, что каждый из них обладает уникальными принципами жизни, материальной логикой и эстетикой. Для каждого варианта необходимо внести существенные изменения: - Топографические и климатические особенности - Архитектурные и городские ландшафтные формы - Основные материалы - Значение цветов - Силуэты одежды - Способы удержания, хранения и переноски инструментов - Создание символов, текста, узоров и геральдики - Идеи форматирования страниц (не фиксированные темы, только для вдохновения): Окружающая среда: Засушливые зоны, холодные регионы, высокогорья, болота, районы вулканического пепла, зеркальные озера, туманные долины, ветреные районы, полярные ночи, низкая гравитация, плавающие слои, светящиеся пещеры и т. д. Материалы: Бумага, кость, керамика, кожа, смола, стекло, ракушки, бамбук, солома, кристаллы, переработанные ткани, лак, пепел, перья, янтарь и т. д. Культура: Устные традиции, культура масок, распознавание запахов, ведение записей с помощью узлов на веревках, теневой театр, сезонная миграция, безмолвные ритуалы, танцевальные контракты и т. д. Структура: Складывание, обертывание, плетение, подвешивание, вставка, связывание, наслоение, запечатывание. Резьба, связывание, надувание и т. д. Обязательные элементы: 1. Проекты мировоззрения (символические пейзажи, городские виды, инструменты, геральдика, правила цвета, язык форм). 2. Данные о дизайне персонажа (позы в полный рост, детали одежды, снаряжения/спины/личных вещей, передающие характер персонажа). 3. Связь мира и персонажа (обеспечение того, чтобы логика одежды/снаряжения исходила из технологий/убеждений/окружающей среды этого мира). 4. Дизайн страницы (макет варьируется в зависимости от мировоззрения, с использованием соответствующих методов построения диаграмм и минималистичных меток/символов). Стандарты качества: - Нетипичный фэнтезийный стиль; происхождение мира должно быть очевидным. - Единое культурное ощущение между персонажами и фоном. - Декорации должны иметь практическое, религиозное или функциональное значение. - Четкие визуальные различия между различными схемами миров. Визуальное представление: - Высокое разрешение, аниме-стиль, тонкие линии, чистая целлулоидная раскраска. - Смешанный макет элементов построения мира, портретов персонажей в полный рост и деталей инструментов. — Минималистичный текст, в котором приоритет отдается демонстрации эскизов визуальной концепции дизайна. Конечная цель: обеспечить, чтобы дизайн позволял зрителям интуитивно понимать создание мира, жизнь его обитателей, материальные ограничения, культурные смыслы и правила сообщества. Создать ощущение единства, сделав фон и персонажей мгновенно узнаваемыми как принадлежащие одному уникальному миру.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Портрет, снятый в стиле винтажной кинопроекции
Изображение в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.