IP
Создать
Игривое аниме-потягивание за щеку ведьмы (предварительное изображение)
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Игривый анимешный рывок за щеку ведьмы

Создает детальную аниме-иллюстрацию двух блондинок в фантастических костюмах горничных-ведьм, которые комично дергают друг друга за щеки в солнечном саду.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Создайте изысканную вертикальную иллюстрацию в стиле аниме, действие которой разворачивается в залитом солнцем саду лесного домика, используя крупный план от пояса. Изображение должно включать в себя детали волос высокого разрешения, яркие выражения лица, мягкую, живописную текстуру, драматические переливы света и тени, а также пышный зеленый фон. Слева едва различимы деревянный домик и висящие фонари. Персонаж на переднем плане — {argument name="front character name" default="Первое место: Девушка-ведьма"}. На ней была огромная черная ведьминская шляпа с большим белым бантом и оборками на полях. Ее длинные светлые волосы были заплетены в толстую боковую косу и перевязаны маленьким фиолетовым бантом. На ней было черное платье без рукавов поверх пышной белой рубашки и белый фартук с латунными пуговицами. Ее щеки были раскрасневшимися, она моргала заплаканными глазами, рот был открыт в преувеличенно комичном плачущем выражении. Одна из ее щек тянулась пальцами другого человека, и ее тело наклонилось вперед от удивления. Персонаж на заднем плане — {argument name="rear character name" default="Девочка, похожая на куклу"}. Фигура стоит вплотную за девочкой впереди, обнимая её за плечо. На ней синее платье с белыми пышными рукавами, белой кружевной отделкой, красным поясом и красной повязкой на голову с белым кружевом. У неё длинные светлые волосы, проницательные голубые глаза, слегка покрасневшие щёки и надутые губы. Рядом с виском находится небольшой красный символ «сердитости», и она тянет девочку за щёку указательным пальцем. Иллюстрация подчёркивает игривое чувство соперничества, очаровательные фарсовые эмоции, влажные глаза, нежные блики на коже, изысканные оборки, богатые складки ткани, тёплую подсветку и кинематографическую глубину резкости, представляя собой яркую, высококачественную аниме-иллюстрацию.

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

2
Переменная
front character name
По умолчанию
First place: Witch girl
Переменная
rear character name
По умолчанию
A doll-like girl

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Игривая аниме-фигурка ведьмы, которую можно потянуть за щеку, для GPT, изображение 2. | Image Prompt Gallery