IP
Gerar
Imagem de pré-visualização da folha de sprites de efeitos visuais de jogo de tiro espacial retrô
Imagem de referência primária

Folha de sprites de efeitos visuais de jogo de tiro espacial retrô

Gera uma folha de recursos de pixel art com fundo branco contendo projéteis, explosões, itens coletáveis, asteroides e efeitos de partículas para a criação de um jogo de tiro vertical para dispositivos móveis.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

Objetivo: Criar um atlas limpo com fundo branco para um jogo de tiro espacial retrô em pixel art com rolagem vertical, exibindo padrões de balas individuais, explosões, itens, asteroides e efeitos de partículas, mantendo um estilo consistente de pixel art 2D. Tela: Atlas de sprites quadrados em escala 1:1, aproximadamente 768×768 pixels, fundo totalmente branco, sem grade, sem rótulos, sem bordas; os elementos são distribuídos uniformemente em linhas horizontais, com áreas transparentes em branco ao redor de cada elemento. Estilo visual: Pixel art retrô de alta resolução com bordas nítidas, efeitos de iluminação neon, cores saturadas, estilo de efeitos visuais de jogos de tiro arcade, usando contornos pretos ou escuros apenas quando necessário, com halos brilhantes aditivos e sem texto. Paleta de Cores: Utilizando três cores primárias de energia: {argument name="cyan energy color" default="Electric Blue"} , {argument name="purple energy color" default="Violet"} e {argument name="green energy color" default="Bright lemon green"}. Além disso, há laranja/amarelo para explosões e marrom-acinzentado para asteroides. Layout e Quantidade Precisa de Materiais: 103 sprites visíveis dispostos em 8 linhas. Linha 1: 17 sprites ciano de disparos do jogador, incluindo micro balas, pequenas balas em forma de lágrima, balas médias em forma de diamante, balas verticais em pares, clusters triplos, rajadas de fragmentação, três balas estreitas em forma de ponto de exclamação, dois feixes de laser longos, uma grande lança brilhante em forma de míssil e dois flashes de impacto em forma de estrela ciano. Linha 2: 16 sprites roxos de disparos inimigos, incluindo balas redondas pequenas, esferas grandes, balas de diamante finas, balas em pares, clusters triplos, clusters de fragmentação, três balas de cápsula verticais, três balas verticais individuais e dois impactos de explosão estelar roxa. Linha 3: 16 sprites verdes de disparos inimigos correspondentes ao tipo da linha roxa: balas de diamante pequenas, balas de diamante grandes, balas de lança brilhantes, balas em pares, clusters triplos, clusters de fragmentação, três balas de cápsula, três balas verticais individuais e dois impactos de explosão estelar verde. Linha 4: 15 Sprites de Energia Especial: Três esferas circulares de néon em ciano, roxo e verde; três esferas de plasma rachadas em ciano, roxo e verde; três feixes de laser verticais que atingem o solo em ciano, roxo e verde (com bases de respingo); um feixe vertical sólido ciano; e três efeitos de portal de gotas de água em forma de anel em ciano, roxo e verde. Linha 5: 9 Sprites de Explosão e Impacto: Cinco explosões de chamas laranjas de tamanhos variados, seguidas por quatro rajadas de choque elétrico roxas de tamanhos variados, terminando com um pequeno flash em forma de diamante. Linha 6: 10 Objetos de Jogo e Rajadas de Balas: Um ícone verde de coleta de vida com um sinal de mais branco, um módulo de aprimoramento mecânico verde, uma mina escura com espinhos, quatro molduras de balas laranjas em forma de seta/bola de fogo apontando para a direita e três aglomerados de balas roxas com rastreamento/partículas. Linha 7: 10 Sprites de Asteroides/Fragmentos: Seis asteroides rochosos variando de grandes a pequenos, seguidos por quatro aglomerados de fragmentos de rocha quebrados. Linha 8: 10 Aglomerados de Flash de Partículas: dois aglomerados de flash ciano, dois aglomerados de flash roxo, dois aglomerados de flash verde, dois aglomerados de flash laranja e dois aglomerados esparsos de flash laranja com rastro. Detalhes Principais: Garanta que o inferno de balas seja claramente identificável como um sprite de jogo independente, com cada sprite centralizado em sua área vazia. As balas de energia devem ser simétricas, orientadas verticalmente quando apropriado e ter um halo suave. As explosões devem usar um núcleo amarelo em camadas, pétalas laranja, contorno vermelho e faíscas espalhadas. Os asteroides devem ter formas rochosas escuras e irregulares com destaques e sombras em pixels. Os itens coletáveis ​​devem ser mais proeminentes e semelhantes a ícones do que os projéteis. Restrições: Gere apenas sprites, não capturas de tela do jogo. Sem cenas de fundo, sem interface do usuário, sem personagens, sem naves espaciais, sem tipografia, sem marcas d'água. Mantenha cada sprite independente e pronto para ser recortado diretamente em blocos ou sprites.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

3
Variável
cyan energy color
Padrão
Electric Blue
Variável
purple energy color
Padrão
Violet
Variável
green energy color
Padrão
Bright lemon green

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Folha de sprites de efeitos visuais de jogo de tiro espacial retrô para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery