
HUD de jogo de tiro espacial retrô em pixel art
Gera uma captura de tela vertical em pixel art de um jogo para celular, mostrando uma batalha contra um chefe em um jogo de tiro espacial estilo "bullet hell" com elementos detalhados na interface.
Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
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Incitar
prompt pronto para copiar
Crie uma captura de tela vertical de alta qualidade para um jogo de tiro espacial retrô em pixel art, com proporção de 9:16. A imagem deve parecer uma gravação de gameplay em tempo real, não um pôster ou imagem de banco de imagens. Use pixel art nítido e de alta resolução com detalhes neon densos. O fundo deve ser um espaço negro pontilhado com nebulosas roxas, estrelas e asteroides dispersos, com um planeta em cada uma das bordas inferiores esquerda e direita. A animação deve ser centralizada verticalmente: na parte inferior central, está o caça do jogador, uma aeronave angular branca, ciano e dourada com três chamas de motor ciano brilhantes e uma janela azul na cabine, disparando uma densa saraivada de lasers ciano para cima. Na parte superior central, está uma enorme nave de guerra chefe simétrica em roxo, ciano, cinza escuro, dourado e verde neon, com asas largas, múltiplas placas de blindagem, dois grandes canhões laterais, um núcleo verde brilhante em forma de diamante no centro e um rastro azul abaixo. A cena exibe um intenso combate de tiros frenéticos: a tela mostra o jato de combate de um jogador, uma gigantesca nave de guerra chefe, quatro aeronaves inimigas menores no centro, dois drones em forma de crescente em cada canto superior esquerdo e direito, dois drones circulares verdes com escudo em cada centro esquerdo e direito, uma explosão laranja ligeiramente à esquerda do centro e um ícone verde de coleta de saúde com um sinal de mais no canto inferior direito. Inúmeros projéteis ciano do jogador sobem, enquanto vários projéteis inimigos roxos e verdes caem diagonalmente. Sobreposta a uma interface futurista em pixels ciano e magenta, a cena apresenta um painel escuro transparente e bordas nítidas de ficção científica. O HUD superior esquerdo exibe a etiqueta "ESCUDOS" com 10 ícones de escudo hexagonais azuis brilhantes, abaixo dos quais há um painel de pontuação exibindo "PONTUAÇÃO". O HUD superior central exibe a etiqueta "TEMPORIZADOR" com um ícone de relógio e o valor padrão "01:48". O HUD superior direito apresenta a etiqueta "TEMPORIZADOR DE BÔNUS" com uma barra de progresso magenta segmentada exibindo seis segmentos rosa preenchidos e três segmentos escuros vazios. Abaixo disso está o painel "ABATES", apresentando um ícone de caveira alienígena roxa. O HUD inferior esquerdo, o painel "ARMA", contém um ícone de arma de tiro triplo ciano e um pequeno medidor de energia, exibindo 4 barras ciano preenchidas e 2 barras vazias. O HUD inferior central, o painel "SOBRECARGA", exibe 10 barras laranja preenchidas e 8 barras escuras vazias. O HUD inferior direito, o painel "BOMBA INTELIGENTE", contém um ícone de bomba em forma de caveira e {argument name="contagem de bombas inteligentes" default="x03"}. Mantenha todo o texto da interface pixelizado e legível, alinhado às bordas da tela como uma interface de jogo arcade para celular. Use efeitos de brilho vibrantes em ciano, roxo, magenta, verde e laranja, alto contraste, composição simétrica, sem marcas d'água, sem logotipos extras, sem renderização 3D realista e sem estilo de pintura borrado.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
score value
Padrão
00547890
Variável
timer value
Padrão
01:48
Variável
kills value
Padrão
235
Variável
smart bomb count
Padrão
x03
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.