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Imagem de pré-visualização da interface do usuário do jogo de aventura gótica para PC-98
Imagem de referência primária

Interface do usuário do jogo de aventura gótica PC-98

Gera uma tela de visual novel japonesa retrô sombria para PC-98 com arte de castelo gótico, menu de comandos, caixa de diálogo, barra de status e logotipo ornamentado do jogo.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

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Incitar

prompt pronto para copiar

{ "type": "Capturas de tela do jogo de aventura gótica para PC-98", "style": "Uma interface de visual novel japonesa que lembra o final dos anos 90, apresentando pixel art com dithering de 16 cores, tons de azul profundo e preto, uma linda borda gótica azul-prateada, a sensação de um monitor CRT de alto contraste, uma interface de usuário de jogo de computador retrô e uma atmosfera sombria de romance e terror.", "canvas": "Composição de tela de jogo widescreen 4:3, estilo de resolução 1200 x 750", "main_scene": { "position": "Ilustração de borda grande no canto superior esquerdo", "setting": "O quarto do castelo gótico estava pouco iluminado à noite, com altas janelas arqueadas de vitrais, cortinas pesadas, pilares de pedra, luz de velas fraca em ambos os lados e sombras azul-marinho profundas.", "subject": "Uma misteriosa garota gótica lolita senta-se no centro do quarto, seu rosto retratado em um retrato de meio corpo. Ela tem cabelos extremamente longos e esvoaçantes cabelo, um adorno de cabeça de renda e um vestido preto com babados e um laço de fita no decote. O vestido apresenta mangas em camadas e detalhes vitorianos ornamentados. Os olhos e o nariz são deliberadamente obscurecidos usando efeitos suaves de desfoque/mosaico em forma de quadrado.", "mood": "Silêncio, estranheza, melancolia, privacidade" }, "interface": { "ornamental_frame": "A ilustração principal é cercada por uma borda retangular fina com delicados enfeites florais nos cantos e destaques em azul safira.", "right_command_panel": { "title": "COMANDO", "position": "Menu vertical do lado direito", "count": 9, "buttons": [ "look", "talk", "investigate", "use", "move", "record", "Load", "setting", "end" ], "selected_button": "look", "selected_style": "Um retângulo azul destacado com texto em pixel branco; outros botões são pretos com bordas cinzentas." }, "dialogue_box": { "position": "Janela de texto preta e ampla no canto inferior esquerdo", "text": "{argument name=\"texto do diálogo\" default=\"Estarei te observando de algum lugar distante.\"}", "font": "Fonte japonesa pixelada branca, estilo PC-98" }, "status_bar": { "position": "Barra inferior", "count": 3, "fields": [ { "label": "local:", "value": "{argument name=\"texto do local\" default=\"Um quarto em um castelo antigo\"}" }, { "label": "DATA:", "value": "{argument name=\"data\" default=\"24/12/99\"}" }, { "label": "HORA:", "value": "{argument name=\"hora\" default=\"23:48\"}" } ] }, "logo_area": ​​{ "position": "inferior direito", "content": "Um pequeno retrato de uma garota gótica de cabelos escuros ao lado de um logotipo de jogo extravagante, com o texto {argument name=\"título do jogo\" default=\"Gothic Syndrome\"}", "style": "Fonte decorativa gótica com destaques em azul e enfeites de rosa" } }, "text_rendering": "Todo o texto da interface do usuário deve estar em uma fonte pixelada clara; os rótulos em japonês devem ser mantidos; a interface deve ter a aparência de um jogo de aventura para PC-98 do final da década de 1990.", "color_palette": "Tons próximos ao preto, azul meia-noite, azul cobalto, violeta suave e destaques em cinza-claro", "composition_notes": "A ilustração principal ocupa aproximadamente três quartos da largura, o menu de comandos ocupa a barra lateral direita, a caixa de diálogo ocupa o canto inferior esquerdo, a barra de status está localizada na parte inferior e o logotipo e o retrato da personagem preenchem o canto inferior direito." }

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

5
Variável
dialogue text
Padrão
I'll be watching over you from somewhere far away.
Variável
location text
Padrão
A room in an old castle
Variável
date
Padrão
99/12/24
Variável
time
Padrão
23:48
Variável
game title
Padrão
Gothic Syndrome

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.