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Duelo simulado em um castelo medieval

Uma cena cinematográfica realista de um duelo de espadas no pátio de um castelo, ideal para arte conceitual de batalhas medievais ou RPGs.

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prompt pronto para copiar

Crie uma cena cinematográfica de simulação de duelo medieval fantástica, ambientada no pátio de um castelo de pedra. Dê a ela o nome de {argument name="scene theme" default="Simulated Combat"}, baseado na atmosfera. Utilize uma composição vertical 4:5 e um estilo fotográfico realista e de alta qualidade para retratar o sol intenso do meio-dia, o ar empoeirado e a areia e faíscas voando do choque das armas. Oito figuras devem estar claramente visíveis no quadro: dois duelistas em primeiro plano, um nobre observador de armadura e cinco guardas ao fundo. No centro do primeiro plano, um espadachim robusto com {argument name="hero hair" default="Dark long curly hair"}, vestindo uma camisa de linho bege folgada, calças escuras, um cinto, uma adaga na cintura e botas marrons de cano alto desgastadas, inclina-se para a frente, segurando firmemente sua espada longa, aparando um ataque. Em primeiro plano à direita, um oponente vestindo uma armadura de placas azul-escura com detalhes ornamentados em ouro, um capacete fechado, cintos sobrepostos e botas altas, desfere um ataque feroz com lâminas cruzadas, de costas para o observador. Em segundo plano à esquerda, um comandante cavaleiro imponente, trajando uma armadura de placas de prata polida e um manto branco, observa calmamente o duelo com os braços cruzados. Atrás deles, cinco guardas com armaduras escuras estão em fila, lanças em punho, ligeiramente desfocados. O fundo é uma antiga muralha de pedra cinza, com portões arqueados, janelas estreitas, detalhes de cercas de madeira e um grande estandarte azul-escuro com um leão dourado como emblema. Todos os rostos claramente visíveis devem ser anonimizados com retângulos marrons simples e planos, em conformidade com as normas de censura. A imagem deve enfatizar um realismo medieval robusto, destacando a textura da armadura, arranhões, poeira, couro, pisos de pedra, movimento dramático e pouca profundidade de campo. Não são permitidos objetos, textos ou marcas d'água modernos na imagem.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

3
Variável
scene theme
Padrão
Simulated Battle
Variável
hero hair
Padrão
Dark long curly hair
Variável
commander armor
Padrão
Polished silver plate armor and white cloak

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
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