
Mapa modelo do arquivo de paisagem
Um guia detalhado para a criação de maquetes de paisagem profissionais em estilo museológico, que combinam cartografia 2D com fatias de terreno 3D e anotações.
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Com base no argumento {argument name="subject" default="Great Wall / Mount Everest / The Bund / Pearl River"}, crie um modelo visual de arquivo de paisagem profissional e de alta qualidade, adequado para uma série de apresentações. Mais do que um mapa comum ou uma simples ilustração de paisagem, trata-se de uma apresentação visual de arquivo sofisticada que combina "cartografia 2D + modelo regional 3D + sistema de anotações profissional + sensação de exposição museológica". A imagem deve assemelhar-se a um modelo de pesquisa geográfica realista, uma maquete de planejamento urbano, uma maquete de projeto arquitetônico ou uma exposição de construção de mundo, possuindo uma textura profissional, sóbria, precisa e de alta qualidade tátil. [Configurações Básicas] Tema: {argument name="subject content" default="Lago da Cratera / Guangzhou / Chongqing"} Tipo de Tema: [Terreno Natural / Espaço Urbano / Paisagem Mista] Tema Principal: [Tema principal, por exemplo, cratera, cânion, cordilheira, lago, centro financeiro, cidade antiga, conjunto de pontos turísticos, cidade insular, sítio histórico, área urbana principal] Foco do Conteúdo: [Foco do conteúdo, por exemplo, elevação do terreno / pontos turísticos da cidade / rede viária / sistema hídrico / relação entre natureza e cidade / exibição de coleção de cenas] Estilo: {argument name="style" default="Estilo de levantamento geográfico, estilo de maquete de arte em papel, estilo de projeto arquitetônico, estilo de arquivo de museu, estilo de planejamento urbano"} Cor Primária: [Cor primária, por exemplo, branco-sujo, cinza claro, branco pergaminho, areia, branco neve] Cor Secundária: [Cor secundária, por exemplo, marrom terra, cinza rocha, cinza frio, azul claro, verde musgo] Cor de Destaque: [Cor de destaque, por exemplo, linhas pretas finas, rotas vermelhas, água azul] [linhas, marcadores numerados amarelos] Proporção: [Proporção, por exemplo, 16:9 paisagem / 3:4 retrato / 4:5 retrato / 1:1 quadrado] [Composição] O assunto principal é um projeto de mapa retangular colocado sobre uma mesa limpa ou pano branco. A base tem espessura realista, com estruturas transversais visíveis nas bordas, como uma fatia delicada de mapa ou base de modelo. A superfície do mapa é coberta por uma camada clara, porém discreta, de informações, incluindo curvas de nível, redes rodoviárias, sistemas hídricos, limites regionais, texturas geográficas, coordenadas, anotações sutis e bordas de desenho. No centro ou na área descentralizada, um modelo 3D "cresce" a partir do mapa 2D, tornando-se o núcleo visual de toda a imagem. Se o [Tipo de Tema] for Terreno Natural: O corpo principal consiste em montanhas, cânions, crateras, lagos, bacias, ilhas, geleiras, falhas ou litorais, enfatizando a elevação, curvas de nível sobrepostas, texturas rochosas e ondulações naturais do terreno. Se o [Tipo de Tema] for Espaço Urbano: O corpo principal consiste em áreas urbanas centrais, distritos comerciais, bairros antigos, conjuntos de pontos de referência, áreas costeiras, nós rodoviários, pontes, sistemas hídricos ou parques, enfatizando o volume das construções, as características urbanas, a hierarquia espacial e a estrutura de planejamento. Se o [Tipo de Tema] for Paisagem Mista: Combinando terreno natural com ambientes construídos pelo homem, como cidades montanhosas, cidades insulares, ruínas antigas, desertos pós-apocalípticos, capitais de fantasia ou bases de ficção científica. [Requisitos de Detalhe] - A superfície deve manter a textura de um papel de mapa e uma aparência profissional de informação. - As áreas de terreno devem ter curvas de nível, camadas de inclinação e uma sensação de depressão. - As áreas construídas devem ter uma sensação de volume, relações entre ruas e hierarquia clara. - Corpos d'água devem usar um azul claro de baixa saturação. - Espaços verdes/florestas devem usar verde musgo ou verde de baixa saturação. - As redes rodoviárias devem usar linhas finas para evitar sobrecarga visual. - Os pontos de referência devem ser claramente identificáveis. - Os elementos de ficção científica/fantasia devem manter uma aparência de modelo de arquivo, em vez de serem meras ilustrações de cenas. [Sistema de Anotações] Os itens do mapa requerem módulos de anotações completos e concisos, incluindo linhas de borda, barras de escala, áreas de legenda, áreas de título, números de arquivo, marcadores de índice, rótulos de anotação e explicações simples dos símbolos. O texto não precisa ser totalmente legível, mas deve apresentar um layout de arquivo realista, claro, preciso e organizado. [Câmera e Iluminação] Use uma composição isométrica ou em perspectiva descida, com um ângulo de câmera de aproximadamente 30 a 45 graus, para mostrar o plano do mapa, a altura do modelo, a espessura das bordas e as áreas de anotação. A iluminação deve ser suave e natural, projetando sombras delicadas e realistas em um fundo limpo, evitando uma aparência de interface de usuário de jogo caricata ou barata.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
subject
Padrão
Great Wall / Mount Everest / The Bund / Pearl River
Variável
subject content
Padrão
Crater Lake / Guangzhou / Chongqing
Variável
style
Padrão
Geographical surveying style, paper art model style, architectural design style, museum archive style, urban planning style
Reutilização e notas de origem
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