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Cavaleiro-Mago enfrenta Golem de Pedra

Uma cena de batalha cinematográfica de fantasia para gerar arte épica no estilo de jogos, mostrando uma heroína de armadura lutando contra um golem de pedra gigante em uma catedral em ruínas.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

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prompt pronto para copiar

Crie uma cena cinematográfica de ação e fantasia sombria no salão da catedral em ruínas: uma {argument name="hero type" default="Female knight mage clad in armor"} Agachada e em posição defensiva de investida no primeiro plano à esquerda, ela veste uma ornamentada armadura de placas de aço escuro e couro, sobreposta por um longo manto de batalha bicolor bege e preto; um braço está estendido para trás, segurando uma maça ou mangual com espinhos que brilha com faíscas mágicas douradas, enquanto o outro braço sustenta um escudo circular brilhante com uma luz quente emanando de suas bordas. No meio do plano à direita, de frente para ela, está uma enorme {argument name="enemy type" default="Headless Gargoyle"} Composta de lajes de pedra cinza rachadas, presas por correntes quebradas, ela avança com seu punho enorme erguido, espalhando entulho de seu corpo. A cena de batalha se passa dentro de uma magnífica, porém danificada, catedral palaciana, com arcos imponentes, colunas esculpidas, janelas altas e quebradas e pisos de mármore dourado com padrões geométricos circulares, cobertos de pedras, poeira e entulho. Utilizando uma iluminação dramática proveniente das janelas arqueadas atrás da gárgula, escudos e armas são realçados por uma magia dourada e quente, sombras profundas, feixes de luz volumétricos, texturas realistas, armaduras e pedras altamente detalhadas, composições dinâmicas em ângulos baixos e abertos, pouca profundidade de campo e uma atmosfera cinematográfica. Este jogo épico ostenta um estilo cinematográfico, apresentado em formato widescreen 16:9, sem texto ou interface de usuário.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

2
Variável
hero type
Padrão
Female knight mage clad in armor
Variável
enemy type
Padrão
Headless Gargoyle

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Cavaleiro-Mago enfrenta Golem de Pedra por GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery