
Ficha de Personagem do Goku no Anime
Gera uma folha de modelo profissional de anime abrangente para um personagem de artes marciais no estilo Goku, com 360 graus de liberdade, poses, expressões, detalhes, escala e paletas de cores.
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Incitar
prompt pronto para copiar
Objetivo: Criar um design de personagem completo no estilo clássico de Dragon Ball, utilizando um projeto de referência de personagem profissional com um fundo branco/cinza claro e nítido. Garantir que o personagem seja facilmente reconhecível, incluindo cabelo preto espetado, uniforme de artes marciais laranja, forro azul, braceletes azuis, cinto azul, botas azuis com detalhes em vermelho e um rabo de macaco marrom. Utilizar linhas nítidas de animação tradicional, bordas de painel bem definidas, pequenas anotações técnicas e rótulos de seção em azul escuro. Tela: Conjunto de design de personagem horizontal em formato amplo, com proporção aproximada de 16:9, com um layout compacto e limpo dividido em vários painéis retangulares com bordas finas cinza. Utilizar um fundo branco com divisores de grade/painel em cinza claro e barras de rótulos em azul escuro. Layout e número preciso de elementos visíveis: - Painel de biografia à esquerda: 1 título grande, texto {argument name="headline text" default="GOKU"}. O painel principal apresenta um pequeno subtítulo/marcador laranja, dois textos descritivos curtos e um grande emblema circular em estilo de caracteres chineses. O painel principal inclui quatro vistas de corpo inteiro em pé, rotuladas como frontal, lateral, traseira e de três quartos. Todas as quatro vistas mostram o personagem vestindo a mesma roupa laranja e azul e exibindo seu rabo. O painel de ação/pose inclui uma pose dinâmica agachada/de batalha com os punhos cerrados e o rabo visível. O painel de pose sentada inclui uma pose sentada com as pernas cruzadas. O painel de close-up do rosto inclui um close-up da cabeça e do penteado. A barra de detalhes de roupas e anatomia contém seis itens de detalhes, incluindo uma silhueta de penteado, um detalhe de bota, um par de mãos estendidas, um detalhe de punho/mão, um close-up do tecido do torso/uniforme e um conjunto de detalhes da linha vermelha do bastão/arma. A barra de expressões contém cinco bustos de cabeça/expressão, mostrando expressões neutras, sérias, determinadas, gritando e de transformação de batalha com cabelo/aura de energia dourada. - Painel de Contraste de Proporção: Exatamente 6 silhuetas/figuras de personagens em pé alinhadas, incluindo o protagonista e 5 outros personagens no estilo Dragon Ball de alturas variadas. Painel de Cores: Exatamente 6 grupos de blocos de cores com rótulos: tom de pele, cabelo preto, tons de laranja para o quimono, tons de azul para as roupas, tons escuros para o cinto/botas e detalhes em vermelho. Detalhes Principais: O personagem deve ter o característico cabelo preto grande e espetado, proporções atléticas e joviais, olhos expressivos de anime, um quimono laranja sem mangas com forro azul escuro, um cinto azul, pulseiras azuis, botas azul-escuras com detalhes em vermelho e uma cauda marrom. A vista traseira deve mostrar o emblema circular com kanji no quimono. A pose deve ser enérgica e focada em artes marciais. A linha de expressão deve incluir uma variante dramática da transformação em Super Saiyajin com cabelo dourado e uma aura amarela flamejante. Estilo do Texto: Use principalmente pequenas notas de pseudo-produção e rótulos técnicos para que pareça um manual de design de personagens; mantenha o título principal claro e legível. Use o texto apropriadamente. {argument name="style label" default="CHARACTER DESIGN SHEET"} Como um rótulo azul escuro recorrente. Estilo visual: Artbook de anime shonen dos anos 90, sombras nítidas em celuloide, contornos em tinta preta, paleta de cores em tons quentes de laranja e azul escuro, apresentação fiel ao modelo original, alto nível de detalhes, sem fotorrealismo. Restrições: Mantenha rigorosamente o número de elementos listados acima. Não adicione personagens extras fora do painel de proporções. Não use fundos escuros. Sem marcas d'água, sem sobreposições de logotipos, sem efeitos de colagem que sobrecarreguem a obra.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
character name
Padrão
Wukong
Variável
headline text
Padrão
GOKU
Variável
style label
Padrão
CHARACTER DESIGN SHEET
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
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