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Tabuleiro de xadrez digital após 1.e4 e5 (imagem de pré-visualização)
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Tabuleiro de xadrez digital após 1.e4 e5

Este comando gera um diagrama digital de xadrez nítido, mostrando a posição exata do tabuleiro após os lances de abertura 1.e4 e5, útil para tutoriais de xadrez e comparações de notação de lances.

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prompt pronto para copiar

Um tabuleiro de xadrez claro, plano e com coordenadas numéricas está centralizado na imagem. O tabuleiro é uma grade 8x8, com coordenadas algébricas exibidas ao redor de suas bordas: letras de a a h na parte superior e inferior, e números de 8 a 1 à esquerda e à direita. Um cinza-carvão escuro é usado para o fundo e a borda externa, enquanto os quadrados do tabuleiro alternam entre bege claro e marrom-acinzentado suave. Os gráficos renderizados são ícones de xadrez 2D simples e de alto contraste, com peças pretas na parte superior e peças brancas na parte inferior, exibindo um estilo vetorial limpo, sem texturas de grãos de madeira, iluminação realista e elementos de interface supérfluos. Demonstração 1. As posições precisas após os lances de abertura e4 e5: as peças principais das pretas estão localizadas em a8 (torre), b8 (cavalo), c8 (bispo), d8 (dama), e8 (rei), f8 (bispo), g8 (cavalo) e h8 (torre); Os peões das pretas estão localizados em a7, b7, c7, d7, f7, g7, h7 e e5; os peões das brancas estão localizados em a2, b2, c2, d2, f2, g2, h2 e e4; as peças principais das brancas estão localizadas em a1 (torre), b1 (cavalo), c1 (bispo), d1 (dama), e1 (rei), f1 (bispo), g1 (cavalo) e h1 (torre). As casas restantes estão vazias. Mantendo a simetria absoluta, este diagrama é didático e facilmente reconhecível, semelhante a um diagrama numérico de xadrez usado para ilustrar lances de abertura.

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
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