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Imagem de pré-visualização do pôster do jogo de luta Blue Mary
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Pôster do jogo de luta Blue Mary

Um amplo pôster cinematográfico apresentando Blue Mary em duas poses dinâmicas com sobreposições de HUD de arcade e tipografia arrojada de jogo de luta.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

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prompt pronto para copiar

Objetivo: Criar um pôster dramático e cinematográfico para a personagem {argument name="character name" default="Blue Mary"}, inspirado nas telas de seleção de personagens de jogos de arcade cyberpunk sombrios. Tela: Banner widescreen 16:9, visual principal de anime/jogo semirrealista de alta qualidade, tons de azul marinho profundo e preto, acentuados com destaques em azul elétrico, apresentando granulação, cacos de vidro, manchas que lembram gotas de chuva e forte iluminação de contorno. Layout: Dividir a composição em 3 áreas visuais principais: uma personagem sentada à esquerda, a tipografia do título central e uma personagem em ação à direita. Adicionar gráficos HUD finos e futuristas às bordas. Detalhes principais: Exibir com precisão as imagens de corpo inteiro/meio corpo de duas lutadoras loiras idênticas. Imagem da esquerda 1: Ela se apoia languidamente em um banco de madeira rústico em uma sala escura de estilo industrial, ao lado de uma grande janela. Uma das pernas está levantada, ela veste um top cropped vermelho de alças, calças azuis largas (com emblemas circulares brancos em forma de estrela nas coxas), um cinto marrom, luvas pretas sem dedos, botas marrons e uma jaqueta verde-oliva que escorrega dos ombros. Imagem 2 à direita: Ela está em uma pose de luta dinâmica e agressiva, com o torso voltado para a câmera e um punho enluvado apontado para o espectador. Ela veste o mesmo top cropped vermelho de alças, calças azuis largas, cinto marrom e luvas pretas sem dedos, com o cabelo loiro curto iluminado por uma luz azul de contorno. Para um efeito de desfoque/anonimato, o rosto pode ser obscurecido com um bloco de desfoque retangular suave. Tipografia central: Coloque um título grande e envelhecido {argument name="texto do título principal" default="BLUE MARY"} no centro, com "BLUE" em um azul elétrico brilhante, acima do "MARY" em branco desgastado. Abaixo do título, adicione uma citação {argument name="subtitle quote" default="フッ…… Vamos lutar!"} em itálico branco serifado/manuscrito com um sublinhado azul fino. Elementos de HUD e Texto: Contém 6 grupos de texto visíveis na interface: 1) Grupo superior esquerdo, contendo "BLUE MARY", uma pequena barra, "CÓDIGO: BM-01", "ALVO: VOCÊ", "STATUS: TRAVADO", "SISTEMA: SOBRESCREVER" e "> PRONTO PARA LUTAR"; 2) Bloco de identificação central esquerdo, com as caixas "BM" e "BLUE MARY"; 3) Texto pequeno inferior esquerdo "EST. 1994" e um código de barras; 4) Grupo superior direito, contendo "BLUE MARY", um ícone de globo, "EU NÃO VOU PERDER." e "NÃO PARA NINGUÉM."; 5) Rótulo vertical direito "BM-01"; 6) Grupo inferior direito, contendo "ALVO: VOCÊ", "STATUS: TRAVADO" e um marcador minimalista de mira/slider. Estilo visual: Pintura digital brilhante de alto contraste, sombras realistas de tecido e pele, anatomia muscular nítida, explosão azul dramática e efeitos de vidro estilhaçado atrás do personagem à direita, iluminação melancólica de armazém à esquerda, arte promocional requintada de jogo de luta, forte profundidade cinematográfica e efeitos dinâmicos. Restrições: Usar 2 modelos de personagem, 6 grupos de texto HUD, sem personagens adicionais, sem marcas d'água, manter tipografia clara e legível e preservar a atmosfera da interface de batalha em azul profundo.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

3
Variável
character name
Padrão
Blue Mary
Variável
main title text
Padrão
BLUE MARY
Variável
subtitle quote
Padrão
フッ…… Let's fight!

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Pôster do jogo de luta Blue Mary para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery