
Stylizowana postać miejskiego skatera 3D
Szczegółowy projekt postaci 3D miejskiego skatera o przesadnych proporcjach, inspirowany estetyką Pixara i Spider-Manem Uniwersum.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla postacie portretowe . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj postacie portretowe aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Stylizowana postać z kreskówki 3D, nawiązująca do nowoczesnego stylu filmów animowanych, inspirowanego filmami Pixar, Spider-Man Uniwersum i niezależną estetyką street artu. Cechy postaci: przesadzone proporcje, długie kończyny, obszerna bluza z kapturem, luźne, podarte dżinsy, trampki na platformie, wyrazista twarz o zmęczonym, a zarazem pewnym siebie usposobieniu, rozczochrane, stylizowane włosy, duże słuchawki, plecak z naszywkami i odznakami, naturalna postawa na deskorolce. Styl: czysty, kinowy rendering 3D, miękkie oświetlenie globalne, subtelne różnice w kolorach, ultradrobne tekstury, płynne cieniowanie, zabawna, a zarazem realistyczna anatomia, wysokiej klasy design postaci, stylizowany streetwear, energia miejskiej młodzieży. Kolory ubrań: personalizowane, jeansy, akcesoria streetwearowe, estetyka deskorolkowa.
Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
outfit
Domyślny
Oversized hoodie, loose ripped jeans, platform sneakers
Zmienny
hoodie color
Domyślny
pink
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.