
Zrzut ekranu Simsa na zdjęcie CCD
Przekształca zrzut ekranu gry Sims 4 w realistyczne zdjęcie wykonane kompaktowym aparatem CCD z początku XXI wieku, zachowując jednocześnie oryginalną kompozycję.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla postacie portretowe . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj postacie portretowe aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Używając obrazu bazowego REFERENCE_0, przekonwertuj zrzuty ekranu z The Sims 4 na realistyczne obrazy. {argument name="photo style" default="Zdjęcia z aparatu cyfrowego CCD z początku XXI wieku"} Zachowaj oryginalne postacie, ubrania, pozy, kadrowanie, wejście do sklepu, metalową kratę, rowery, ulicę i ogólną kompozycję, ale spraw, aby wyglądało to jak realistyczne, spontaniczne zdjęcie, a nie render z gry. Dodaj chłodny efekt zmierzchu, silny efekt wbudowanej lampy błyskowej na obiekcie, mokry, przemoczony deszczem chodnik z subtelnymi odbiciami, zmiękczoną głębię ostrości tła, lekkie niedoświetlenie, widoczny szum cyfrowy, niewielką aberrację chromatyczną, efekt bokeh w obiektywie, winietowanie i teksturę CCD o niskiej rozdzielczości. Zamaskuj twarz miękkim, kwadratowym efektem rozmycia. Zachowaj naturalne proporcje zdjęcia 16:9 i niedoskonałą, swobodną kompozycję.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
photo style
Domyślny
CCD digital camera photos from the early 21st century
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.