IP
Generuj
Podgląd obrazu karty postaci Jin Crow Sci-Fi
Główny obraz odniesienia
gpt-image-2 sprawaGry animeWiele obrazów do obrazów1 odniesienie

Karta postaci science fiction Jin Crowa

Generuje mroczną planszę do projektowania postaci science-fiction w stylu AAA dla ciężko opancerzonego agenta Echo-Smoke z możliwościami zwrotów akcji, umiejętnościami, wyposażeniem i materiałami.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Ten monit jest przeznaczony dla wielu obrazów referencyjnych. Otworzymy Dovoo z tym monitem i dostępnym obrazem podglądu; przed wygenerowaniem dodamy pozostałe odniesienia w Dovoo.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Cel: Stworzenie projektu postaci w stylu mrocznego science fiction. Postać to ciężko opancerzony zakłócacz sygnału „Echo Smoke” i specjalista od rozpoznania, osadzony w surowym, postapokaliptycznym świecie militarnym. Płótno: Projekt grafiki koncepcyjnej w układzie pionowym, proporcje obrazu 4:5, tło w kolorze zniszczonego betonu w kolorze szarym z czarnymi, rozpryskującymi się krawędziami, układ techniczny archiwum, mała, biała, skompresowana czcionka z cienkimi liniami siatki i zwietrzałą teksturą druku. Temat: Wysoki, męski agent w zbroi z rozmazaną twarzą, rozczochranymi ciemnymi włosami, ubrany w ciężki, warstwowy czarny pancerz taktyczny z postrzępionymi paskami peleryny, ciężkie buty, liczne paski, klamry, ładownice, kable, metalowe płyty, czerwone wykończenia i wytrzymały plecak odrzutowy/silnik. Pancerz powinien mieć zwęgloną, porysowaną, poplamioną olejem, przemoczoną deszczem i zahartowaną w boju teksturę. Paleta kolorów: grafitowa czerń, stalowoszara, brudna szarość, przetarta skóra, delikatny beż i subtelne, głęboko czerwone detale. Atmosfera: złowieszcza, filmowa, industrialna i taktyczna. Układ: Lewa część przedstawia dużą, frontalną postać bohatera, przedstawiającą agenta w szerokiej, opanowanej postawie z rozluźnionymi ramionami. Panel tekstowy znajduje się powyżej lub z boku. W prawym górnym rogu znajdują się cztery widoki całej postaci z wielu kątów, oznaczone jako widok z przodu, z boku, z tyłu i 3/4. Środkowa część po prawej stronie zawiera portret w zbliżeniu i panel umiejętności. Dolna i dolna część środkowa zawierają opisy wyposażenia, pozy, próbki kolorów, przewodniki po materiałach, adnotacje i małe ilustracje drużyny w tle. Widoczny tekst i zawartość pliku: W lewym górnym rogu znajduje się główny tytuł „JIN CROW”. Podtytuł brzmi: „LIDER ZESPOŁU / ROZPROSZAJĄCY ECHO-DYM”. Wprowadzenie jest dołączone. {argument name="quote" default="Słucham miasta. Potem sprawiam, że ono odpowiada."} Dodaj małe pola profilu, w tym postać, frakcję, status, wzrost, wagę, wiek i dane osobowe. Użyj małego, ale czytelnego tekstu drugorzędnego w tle; unikaj używania go zbyt dużo. Dodaj odznakę i znak przypominający podpis w pobliżu lewego paska bocznego oraz mały pionowy stempel w pobliżu lewego dolnego rogu. Zawiera następujące elementy: 1 dużą postać bohatera z przodu po lewej stronie; 4 pełne widoki wielokątne ciała w prawym górnym rogu, oznaczone jako przód, bok, tył i widok 3/4; 1 panel portretu zbliżenia; 6 paneli umiejętności „Echo Smoke” oznaczonych jako Sonar Pulse, False Footsteps, Shockwave Burst, Signal Jammer, Echo Link i Sound Blade; 4 panele szczegółów ucha cybernetyki/interfejsu; 4 widoki obuwia oznaczone jako przód, bok, tył i podeszwa; 4 widoki plecaka odrzutowego/silnika oznaczone jako przód, bok, tył i widok 3/4; 4 plany narzędzi pomocniczych z oznaczeniami: Sztylet Dźwiękowy, Wyrzutnia Sygnałów Wibracyjnych, Pojemnik Dymny i Granat Sygnałowy; 2 plany sond narzędzi głównych, jeden w pełni wysunięty długi kij, a drugi większy modułowy detal; 4 sylwetki/pozy; 7 bloków kolorów; 6 bloków kolorów materiałów/wykończenia; 1 ilustracja tła drużyny przedstawiająca 3 członków drużyny pancernej. Szczegóły panelu: 6 paneli umiejętności powinno wyświetlać monochromatyczne wizualizacje taktyczne, w tym dym, fale dźwiękowe, pierścienie sonaru, czerwone ślady awarii, skręcone ślady stóp i postacie poruszające się we mgle. Panel cybernetyki/interfejsu powinien pokazywać przycięty implant słuchowy i małe urządzenie douszne. Panel obuwia powinien pokazywać ciężkie pancerne buty z antypoślizgowymi podeszwami. Panel plecaka odrzutowego powinien pokazywać prostokątny, zużyty silnik z dwoma cylindrycznymi pojemnikami. Narzędzie pomocnicze powinno być małym, zaawansowanym technologicznie urządzeniem z czerwonymi akcentami. Narzędzie główne powinno być długą, składaną echosondą z końcówką przypominającą antenę i segmentami mechanicznymi. Postawy akcji powinny przedstawiać agentów biegnących, kucających, szybujących i szarżujących przez smugi dymu. Styl wizualny: Ultra-wyrafinowana grafika koncepcyjna gier wideo AAA, realistyczne malowanie cyfrowe, techniczne arkusze ustawień postaci, wysoka mikroskopijna szczegółowość, oświetlenie hardcore film noir, niskie nasycenie kolorów, odbicia mokrego asfaltu, militarny design przemysłowy, sprzęt survivalowy science fiction cyberpunk i dramatyczna atmosfera dymu. Twarz jest celowo rozmyta w miękkie cienie, a nie szczegółowy portret. Personalizacja: Akcenty kolorystyczne pancerza agenta powinny być {argument name="armor color highlight" default="blackened gunmetal with muted red accents"} Etykieta frakcji powinna być:{argument name="faction label" default="SLUMS COALITION"} Atmosfera tła powinna być {argument name="background mood" default="rainy Concrete dossier board with black smoke splatter"} Ograniczenia: Zachowaj obraz jako pojedynczy, kompaktowy arkusz projektu postaci; nie dziel go na wiele obrazów. Ściśle przestrzegaj wymagań dotyczących liczby elementów. Unikaj stosowania jaskrawych kolorów bohaterów, czystych, futurystycznych, białych zbroi, grafiki w stylu kreskówkowym lub anime, dodatkowych postaci poza ilustracjami drużyn lub dużych bloków czytelnego tekstu, które przytłaczają ekspresję artystyczną.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

5
Zmienny
character name
Domyślny
JIN CROW
Zmienny
quote
Domyślny
I listen to the city. Then I make it speak back.
Zmienny
armor color emphasis
Domyślny
blackened gunmetal with muted red accents
Zmienny
faction label
Domyślny
SLUMS COALITION
Zmienny
background mood
Domyślny
rainy concrete dossier board with black smoke splatter

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Karta postaci Jin Crowa Sci-Fi dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery