IP
Generuj
Podgląd obrazu Pixel Fighter do arkusza zasobów 3D
Główny obraz odniesienia
gpt-image-2 sprawaGry animeObraz na obraz1 odniesienie

Pixel Fighter do arkusza zasobów 3D

Generuje projekt statku kosmicznego science-fiction z podzielonym ekranem, porównując pikselowe grafiki myśliwców z podglądem konwersji 3D w stylu Three.js, w formacie low-poly.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

{ "type": "Schemat bazowy projektu zasobów science fiction z podzielonym ekranem", "style": "Koncepcja tworzenia gry w stylu mrocznego cyberpunku, łącząca odniesienia do grafiki pikselowej z podglądem transformacji low-poly Three.js.", "canvas": "Obraz jest wyświetlany na panoramicznym ekranie 16:9, podzielonym pionowo na dwa panele z cienką, ciemną linią podziału pośrodku.", "subject": { "asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"myśliwce niskiego pułapu\"}", "vehicle": "Mały, futurystyczny myśliwiec kosmiczny", "faction style": "Pancerz w kolorze szarego przemysłowego, w połączeniu z kanciastymi skrzydłami i cyjanowym rdzeniem energetycznym.", "primary material": "Matowy i metaliczny, ciemnoszary kadłub jest zaakcentowany jasnoszarymi akcentami.", "accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"blue\"}", "thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default=\"yellow\"}", "overall form": "Statek, widziany z góry, ma kształt trójkąta ze spiczastym nosem, centralnie umieszczoną, świecącą kokpitem/rdzeniem, warstwowymi skrzydłami bocznymi, czarnymi wlotami wentylacyjnymi i dwiema lub trzema dyszami silnika zamontowanymi z tyłu." }, "lewy panel": { "tytuł": "Projekt referencyjny Pixel Art 2D", "pozycja": "lewa połowa", "tło": "Prawie czarne, rozgwieżdżone niebo na tle fioletowej, neonowej siatki, otoczone dekoracyjną ramką HUD w stylu science fiction i nawiasami, z małymi, magentowymi blokami statusu u góry i u dołu.", "renderowanie": "Wyraźna grafika pikselowa, kanciaste kwadratowe piksele, brak wygładzania krawędzi, projekt sprite'a statku kosmicznego w stylu retro arcade.", "liczba": 3, "statki": [ { "opis": "Górna połowa przedstawia duży, główny myśliwiec umieszczony pośrodku, z szarym kadłubem, cyjanowo świecącym centralnym rdzeniem i żółtymi płomieniami silnika." }, { "opis": "Mniejszy myśliwiec o tej samej sylwetce umieszczony jest w lewym dolnym rogu, z różowo-różowo świecącym środkiem, różowymi wykończeniami skrzydeł i żółtymi płomieniami silnika." }, { "description": "W prawym dolnym rogu umieszczono mniejszy myśliwiec o tej samej sylwetce, ze świecącym na cyjanowo środkiem i błękitnymi zdobieniami skrzydeł oraz żółtymi płomieniami silnika." } ] }, "prawy panel": { "tytuł": "Podgląd konwersji 3D", "pozycja": "prawa połowa", "tło": "Okno widoku przypomina ciemne okno przeglądarki z paskiem adresu about:blank u góry. Czarny grunt sceny 3D ma fioletowe linie siatki perspektywy, a krawędzie mają subtelną niebieską pionową ramkę okna widoku.", "rendering": "Model 3D w stylu Three.js o niskiej liczbie wielokątów, płaska cieniowana geometria, wyraźne ścięte kontury, widok z góry/przodu.", "liczba": 3, "statki": [ { "opis": "Duży myśliwiec o niskiej liczbie wielokątów umieszczony jest w centrum, z szarym, kanciastym kadłubem, cyjanowym kokpitem i cyjanowymi światłami bocznymi, czarnymi pasami wentylacyjnymi i trzema żółtymi, stożkowatymi pędnikami." }, { "opis": "Mniejszy myśliwiec ozdobiony magentą umieszczono w lewym dolnym rogu, aby pasował do wariantu referencyjnego 2D." }, { "description": "W prawym dolnym rogu umieszczono mniejszy, cyjanowo-ozdobny myśliwiec, pasujący do dwuwymiarowego wariantu referencyjnego." } ], "floating elements": { "count": 2, "description": "Dwa pionowe, cyjanowo świecące znaczniki kapsuł, przypominające sygnały referencyjne lub znaczniki pomiarów interfejsu użytkownika, unosiły się nad głównym statkiem kosmicznym." }, "info card": { "position": "Lewy górny róg prawego panelu", "line count": 4, "text lines": [ "Low Tier Fighter", "Asset cs-low-tier-fighter-v1", "Weapon: combat-train-ion-pulse-v1", "Source: 12_ship_fighter_reference.png" ] } }, "composition": "Bezpośredni kontrast wizualny między dwuwymiarowym projektem pikselowym po lewej stronie a uproszczoną interpretacją zasobu 3D po prawej stronie służy jako punkt odniesienia dla projektowania zasobów gry.", "quality": "Ostre, kontrastowe, neonowe odcienie kolorów science fiction, czytelny tekst interfejsu użytkownika, zrównoważone odstępy, profesjonalna demonstracja tworzenia gier." }

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

3
Zmienny
asset name
Domyślny
low-level fighter jets
Zmienny
accent color
Domyślny
blue
Zmienny
thruster color
Domyślny
yellow

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Pixel Fighter do arkusza zasobów 3D dla obrazu GPT 2 | Image Prompt Gallery