IP
Generuj
Podgląd obrazu makiety pojedynku w średniowiecznym zamku
Główny obraz odniesienia

Średniowieczny zamek, symulacja pojedynku

Realistyczna, kinowa scena fantasy przedstawiająca pojedynek na miecze na dziedzińcu zamku, przydatna w średniowiecznych bitwach lub koncepcjach graficznych gier RPG.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Ilustracja artystyczna . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja artystyczna aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz filmową scenę symulacji pojedynku w średniowiecznym fantasy, rozgrywającą się na dziedzińcu kamiennego zamku. Nazwij ją {argument name="scene theme" default="Symulowana walka"}, nawiązując do atmosfery. Użyj pionowej kompozycji 4:5 i realistycznego, szczegółowego stylu fotografii, aby oddać intensywne południowe słońce, zakurzone powietrze oraz unoszący się piasek i iskry ze zderzających się broni. Osiem postaci musi być wyraźnie widocznych w kadrze: dwóch pojedynkujących się na pierwszym planie, jeden obserwator w szlachetnej zbroi i pięciu strażników w tle. W centrum pierwszego planu, krzepki szermierz z {argument name="hero hair" default="Dark long curly hair"}, ubrany w luźną, kremowobiałą lnianą koszulę, ciemne spodnie, pas, sztylet u pasa i znoszone brązowe buty z wysokimi cholewami, pochyla się do przodu, mocno ściskając długi miecz i parując atak. Na pierwszym planie po prawej stronie przeciwnik ubrany w ciemnoniebiesko-czarną zbroję płytową z ozdobnymi złotymi wykończeniami, zamknięty hełm, wielowarstwowe pasy i wysokie buty, przystępuje do zaciekłego ataku skrzyżowanymi ostrzami, tyłem do widza. W środkowej części, po lewej stronie, dostojny rycerz-komandor, odziany w polerowaną srebrną zbroję płytową i biały płaszcz, spokojnie obserwuje pojedynek ze skrzyżowanymi ramionami. Za nimi, w luźnym rzędzie, stoi pięciu strażników w ciemnych zbrojach z włóczniami w dłoniach, lekko rozmytych. Tło stanowi starożytny, szary, kamienny mur fortecy z łukowatymi bramami, wąskimi oknami, detalami drewnianych ogrodzeń i dużym, ciemnoniebieskim sztandarem ze złotym lwem. Wszystkie wyraźnie widoczne twarze należy zanonimizować prostymi, płaskimi, brązowymi prostokątami, zgodnie z normami cenzury. Zdjęcie powinno podkreślać surowy, średniowieczny realizm, eksponując fakturę zbroi, zadrapania, kurz, skórę, brukowane podłogi, dramatyczny ruch i niewielką głębię ostrości. Na zdjęciu nie są dozwolone żadne współczesne obiekty, teksty ani znaki wodne.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

3
Zmienny
scene theme
Domyślny
Simulated Battle
Zmienny
hero hair
Domyślny
Dark long curly hair
Zmienny
commander armor
Domyślny
Polished silver plate armor and white cloak

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Średniowieczny zamek, symulacja pojedynku dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery