
Rycerz-Mag walczy z Kamiennym Golemem
Kinowa scena bitwy fantasy, w której generowana jest epicka grafika w stylu gier, przedstawiająca opancerzoną bohaterkę walczącą z gigantycznym kamiennym golemem w zrujnowanej katedrze.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Stwórz filmową scenę akcji w mrocznym fantasy w zrujnowanej sali katedralnej: a{argument name="hero type" default="Kobieta-magik-rycerz w zbroi"} Kucając i w defensywnej postawie szarżującej na lewym pierwszym planie, nosi ozdobną ciemną stalową i skórzaną zbroję płytową, nałożoną na długą, dwukolorową beżowo-czarną szatę bojową; jedno ramię jest wyciągnięte za nią, ściskając kolczastą buławę lub cep, który błyska złotymi magicznymi iskrami, podczas gdy drugie ramię podtrzymuje okrągłą, świecącą tarczę z ciepłym światłem emanującym z jej krawędzi. Na prawym środkowym planie, naprzeciwko niej stoi masywny {argument name="enemy type" default="Headless Gargoyle"} Złożony z popękanych szarych kamiennych płyt, związany zerwanymi łańcuchami, szarżuje naprzód z uniesioną masywną pięścią, rozrzucając gruz po swoim ciele. Scena bitwy rozgrywa się we wspaniałej, lecz zniszczonej pałacowej katedrze, z strzelistymi łukami, rzeźbionymi kolumnami, wysokimi, wybitymi oknami i złoconymi, marmurowymi posadzkami z okrągłymi, geometrycznymi wzorami, usłanymi kamieniami, kurzem i gruzem. Dzięki efektownemu podświetleniu jasnych, łukowatych okien za gargulcem, tarcze i broń są podkreślone ciepłą, złotą magią, głębokimi cieniami, wolumetrycznymi snopami światła, realistycznymi teksturami, niezwykle szczegółowymi zbrojami i kamieniami, dynamicznymi kompozycjami nisko- i szerokokątnymi, małą głębią ostrości i kinowym klimatem, ta epicka gra może pochwalić się kinowym stylem, prezentowanym w formacie panoramicznym 16:9, bez tekstu ani interfejsu użytkownika.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
hero type
Domyślny
Female knight mage clad in armor
Zmienny
enemy type
Domyślny
Headless Gargoyle
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.