
Arkusz postaci anime Goku
Generuje szeroki, profesjonalny model anime postaci sztuk walki w stylu Goku, zawierający zwroty akcji, pozy, wyrazy twarzy, szczegóły, skalę i paletę kolorów.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Cel: Stworzenie kompletnego projektu postaci w klasycznym stylu Dragon Ball, używając profesjonalnego stylu projektu referencyjnego postaci z jasnym, czystym, białym/jasnoszarym tłem. Postać musi być dobrze rozpoznawalna, w tym mieć kolczaste czarne włosy, pomarańczowy uniform sztuk walki, niebieską podszewkę, niebieskie naramienniki, niebieski pas, niebieskie buty z czerwonymi akcentami i brązowy małpi ogon. Należy użyć wyraźnych linii animacji cel, schludnych obramowań paneli, drobnych adnotacji technicznych i ciemnoniebieskich etykiet sekcji. Płótno: Szeroki, poziomy zestaw projektów postaci, o proporcjach około 16:9, z kompaktowym i przejrzystym układem podzielonym na wiele prostokątnych paneli z cienkimi, szarymi obramowaniami. Należy użyć białego tła z jasnoszarymi podziałami siatki/paneli i ciemnoniebieskimi paskami etykiet. Układ i dokładna liczba widocznych elementów: - Lewy panel biografii: 1 duży tytuł, tekst {argument name="headline text" default="GOKU"} Główny panel widoku zawiera mały pomarańczowy podtytuł/znacznik, dwa krótkie teksty opisowe i dużą okrągłą odznakę w stylu chińskich znaków. Główny panel widoku zawiera cztery widoki całej postaci stojącej, oznaczone jako widok z przodu, z boku, z tyłu i z półprofilu. Wszystkie cztery widoki przedstawiają postać w tym samym pomarańczowo-niebieskim stroju i z widocznym ogonem. Panel akcji/pozycji zawiera jedną dynamiczną pozycję kucania/walki z zaciśniętymi pięściami i widocznym ogonem. Panel pozycji siedzącej zawiera jedną pozycję siedzącą ze skrzyżowanymi nogami. Panel zbliżenia twarzy zawiera jedno duże zbliżenie głowy i fryzury. Pasek szczegółów ubioru i anatomii zawiera sześć elementów szczegółowych, w tym jedną sylwetkę fryzury, jeden szczegół buta, jedną parę wyciągniętych rąk, jeden szczegół pięści/dłoni, jedno zbliżenie materiału tułowia/munduru i jeden zestaw czerwonych szczegółów laski/linii broni. Pasek ekspresji zawiera pięć popiersi głowy/wyrazu twarzy, prezentujących neutralne, poważne, zdeterminowane, krzyczące i bitewne wyrazy twarzy ze złotymi włosami/aurą energetyczną. - Panel kontrastu proporcji: Dokładnie 6 stojących sylwetek/figur postaci ustawionych w rzędzie, wliczając protagonistę i 5 innych postaci w stylu Dragon Ball o różnym wzroście. - Panel kolorów: Dokładnie 6 grup oznaczonych bloków kolorów: odcień skóry, czarne włosy, pomarańczowe odcienie kimona, niebieskie odcienie ubrań, ciemne odcienie pasa/butów i czerwone akcenty. Główne szczegóły: Postać powinna mieć charakterystyczne duże, kolczaste czarne włosy, atletyczne chłopięce proporcje, wyraziste oczy anime, pomarańczowe kimono bez rękawów z ciemnoniebieską podszewką, niebieski pas, niebieskie opaski na nadgarstki, ciemnoniebieskie buty z czerwonymi wykończeniami i brązowy ogon. Widok z tyłu powinien pokazywać okrągły znaczek kanji na kimonie. Poza powinna być energiczna i skupiona na sztukach walki. Linia ekspresji powinna obejmować dramatyczny wariant transformacji Super Saiyan ze złotymi włosami i ognistożółtą aurą. Styl tekstu: Przede wszystkim używaj drobnych pseudo-notatek produkcyjnych i etykiet technicznych, aby wyglądało jak podręcznik projektowania postaci; główny tytuł powinien być jasny i czytelny. Używaj tekstu w odpowiedni sposób. {argument name="style label" default="ARKUSZ PROJEKTU POSTACI"} Jako powtarzająca się ciemnoniebieska etykieta. Styl wizualny: artbook z anime shonen z lat 90., wyraźne cienie celowe, kontury czarnym tuszem, ciepła pomarańczowo-granatowa kolorystyka, wierna prezentacja modeli w artbooku, wysoki poziom szczegółowości, brak fotorealizmu. Ograniczenia: Bezwzględnie zachowaj liczbę elementów wymienionych powyżej. Nie dodawaj dodatkowych postaci poza panelem proporcji. Nie używaj ciemnych teł. Bez znaków wodnych, nakładek logo ani przeładowanych efektów kolażu.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
Wukong
Zmienny
headline text
Domyślny
GOKU
Zmienny
style label
Domyślny
CHARACTER DESIGN SHEET
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.