
Dynamiczna walka mechów w stylu mangi
Bardzo efektowny motyw do generowania dramatycznych scen walki w stylu mangi z intensywną perspektywą, mechanicznymi teksturami i elektryzującymi efektami wizualnymi.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Wyraziste, komiksowe linie tuszu, dramatyczne kreskowanie i silne poczucie perspektywy. W centrum obrazu znajduje się całkowicie oryginalny, srebrnowłosy wojownik w czarnym kombinezonie bojowym, rozświetlony cyjanowymi błyskawicami i plazmową aurą. Nie uwzględniono postaci chronionych prawem autorskim. Masywne, mechaniczne pięści tłokowe, przemysłowe rękawice i pięści o konstrukcji turbin atakują ze wszystkich stron. Pięści mają ciężką, metaliczną fakturę, poplamioną olejem, spalinami i parą. Kompozycja wykorzystuje ekstremalną perspektywę typu „rybie oko” i wybuchowe linie prędkości, tworząc tornado pięści zbiegające się w kierunku głównej postaci. Efekty wizualne obejmują fale uderzeniowe, cząsteczki i parę. Wysokokontrastowa kolorystyka: czerń, biel, mosiądz i cyjan. Ręcznie rysowany plakat komiksowy, efektowny, jednopanelowy obraz pozbawiony tekstu.
Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character
Domyślny
Silver-haired warrior
Zmienny
effect
Domyślny
Blue lightning and plasma halo
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.