
Zrzut ekranu dialogu z gry Cyberpunk Gacha
Generuje zrzut ekranu z dialogami miejskiej nocy w stylu Zenless Zone Zero z blond postacią agenta wsparcia i gęstymi nakładkami HUD gry mobilnej/PC.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{ "type": "Zrzuty ekranu z eksploracji miasta w grze Gacha", "style": "Wysokiej jakości renderowanie 3D w anime, interfejs użytkownika cyberpunkowego RPG akcji inspirowany Zone Zero, kinowe oświetlenie nocne, delikatne odbicia mokrej nawierzchni drogi, neony, aureole latarni, głębia ostrości, grafika gry w formacie panoramicznym 16:9", "scene": { "setting": "Wąskie, futurystyczne ulice azjatyckiego miasta nocą, w tym restauracje, sklepy, zaułki, wieżowce, wiszące lampiony, czerwone papierowe lampiony, świecące szyldy sklepowe, automaty do gier, znaki drogowe, stoliki kawowe i mokre, odbijające asfaltowe powierzchnie", "mood": "Melancholijne, a zarazem tętniące życiem, komfortowe neonowe życie nocne, wciągający, otwarty świat w centrum", "camera": "Perspektywa dialogowa z perspektywy trzeciej osoby, ujęcie z poziomu oczu, postać po lewej stronie ekranu, ulice rozciągające się w oddali" }, "main character": { "name": "{argument name=\"character name\" default=\"INFO\"}", "position": "Pierwszy plan, lewa strona", "appearance": "Młoda blondynka z bobem do ramion, szczupła sylwetka, ubrana w luźną białą koszulę, czarny krawat z małym żółtym napisem „INFO” nadrukowanym na nim, w połączeniu z ciemną spódnicą lub spodniami, z jedną ręką uniesioną do ucha, jakby rozmawiała przez słuchawkę", "face": "zasłonięta płaskim, brązowym, prostokątnym blokiem, bez rysów twarzy", "pose": "swobodna, pomocnicza poza wprowadzająca, zwrócona w stronę publiczności". }, "widoczny tekst": { "profil w lewym górnym rogu": "NOWOŚĆ! INFO Poziom 30", "liczba celów zadania": 2, "cele zadania": [ "Porozmawiaj z Wise", "Odwiedź wypożyczalnię filmów" ], "mówca dialogu": "???", "liczba linii dialogowych": 3, "linie dialogowe": [ "Musisz być tym agentem, o którym wszyscy mówią.", "Jestem z INFO.", "Jeśli potrzebujesz wsparcia, wiesz, gdzie nas znaleźć." ], "znacznik odległości": "26,0 m", "mały znak": "Odtwarzanie losowe", "uid": "UID:13004538278" }, "układ hud": { "lewy górny": { "liczba komponentów": 4, "komponenty": [ "Czarny zaokrąglony kafelek menu głównego z białym logo w stylu ME i czerwonym wykrzyknikiem", "Żółta etykieta NOWOŚĆ! nad nazwą gracza", "Nazwa gracza i moduł poziomu", "Dwie okrągłe ikony postaci/statusu" ] }, "prawy górny": { "liczba komponentów": 6, "komponenty": [ "Ikona aktywności oznaczona C", "Ikona sklepu oznaczona F1", "Ikona zadania oznaczona F2", "Ikona agentów oznaczona F3", "Ikona sygnału oznaczona F4", "Ikona menu oznaczona Tab" ] }, "prawa strona": { "liczba komponentów": 4, "komponenty": [ "Okrągły minimapa z kompasem N i ikoną zadania", "Przycisk skanowania bezprzewodowego", "Ikona nawigacji do celu", "Etykieta odległości 26,0 m" ] }, "lewy dolny róg": { "liczba komponentów": 2, "komponenty": [ "Duży przezroczysty wirtualny joystick z etykietą WASD", "Mały przycisk migawki aparatu z etykietą Q" ] }, "prawy dolny róg": { "liczba komponentów": 6, "komponenty": [ "Przycisk globalnej interakcji z etykietą R", "Duży przycisk ruchu okrężnego/umiejętności", "Przycisk czatu z wielokropkiem z etykietą F", "Duży przycisk akcji wirowej z etykietą Spacja", "Przycisk podwójnej strzałki z etykietą Shift", "Mały pasek sygnału sieciowego obok UID" ] }, "środek dolny": { "liczba komponentów": 1, "komponenty": [ "Czarne, zaokrąglone okno dialogowe z białym tekstem, żółto podświetloną nazwą postaci i symbolem kontynuowania z podwójną strzałką" ] } }, "wymagania dotyczące kompozycji": „Spraw, żeby wyglądało jak zrzut ekranu z prawdziwej, grywalnej gry gacha, a nie plakat. Zadbaj o czytelny i nałożony na scenę interfejs użytkownika, zachowaj spójny styl ikon, dodaj małe skróty klawiaturowe i zastosuj typografię dialogową w stylu grywalizacji. Użyj {argument name="city color palette"} default="Ciemnoniebieskie cienie, ciepłe czerwone latarnie, bursztynowe światła sklepowe i białe neony"}. Dialog powinien brzmieć dokładnie tak: {argument name="dialogue text" default="Musisz być tym agentem, o którym wszyscy mówią. Jestem INFO. Jeśli potrzebujesz wsparcia, wiesz, gdzie nas znaleźć."}. Proporcje renderowania to {argument name="aspect ratio" default="16:9"}. }Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
INFO
Zmienny
city color palette
Domyślny
Deep blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights
Zmienny
dialogue text
Domyślny
You must be the agent everyone's been talking about. I'm from INFO. If you need support, you know where to find us.
Zmienny
aspect ratio
Domyślny
16:9
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.