
Fotorealistyczna renowacja twarzy Claire
Przekształca częściowo ukryte odniesienie do postaci w dopracowany fotorealistyczny portret z bliska, nadający się do fan artów lub projektów plakatów.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla postacie portretowe . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj postacie portretowe aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Na podstawie dostarczonego obrazu referencyjnego usuń zasłaniające twarz bloki maskujące i realistycznie zrekonstruuj zasłoniętą twarz, aby przypominała Claire Redfield z Resident Evil. Zachowaj oryginalną kompozycję zbliżenia, mokry, ciemny kucyk, kołnierz czerwonej skórzanej kurtki, kinowe oświetlenie ambientowe, małą głębię ostrości i szare tło zgodne z obrazem referencyjnym. Osiągnij hiperrealistyczny, szczegółowy portret, prezentujący poważne, bezpośrednie spojrzenie, naturalną fakturę skóry, nieregularne włoski, dopracowany makijaż, wyraźnie zarysowane brwi, pełne usta i urzekające niebieskie oczy. Wykonaj tylko niezbędne rekonstrukcje, aby stworzyć prosty, kwadratowy portret w stylu plakatu, zachowując jednocześnie oryginalną, realistyczną atmosferę survival horroru. Nie dodawaj tekstu, logo, obramowań, dodatkowych postaci ani stylizowanych efektów ilustracyjnych.
Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
Claire Redfield from Resident Evil
Zmienny
eye color
Domyślny
blue
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.