IP
Generuj
Civ-Style 1954 Tokyo Harbor Podgląd zrzutu ekranu
Główny obraz odniesienia

Zrzut ekranu z filmu „Port w Tokio” z 1954 roku w stylu cywilnym

Ten monit generuje dopracowany zrzut ekranu z gry strategicznej w stylu Civilization przedstawiający gęste japońskie miasto portowe z połowy ubiegłego wieku z pełnym interfejsem gry 4X, idealny do makiet fikcyjnych gier historycznych i postów poświęconych odgadywaniu lokalizacji.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Bardzo szczegółowy zrzut ekranu z gry strategicznej typu grand, z nowoczesnym interfejsem w stylu Civilization VII, prezentujący {argument name="city location" default="Tokio, Japonia"} Dla inspiracji, w {argument name="year" default="1954 AD"} izometryczny widok lotniczy gęsto zaludnionej metropolii wyspiarskiej na wybrzeżu. Miasto zajmuje zwartą wyspę i kilka połączonych ze sobą odzyskanych wysepek, położonych w czystym, niebieskim porcie. Wykazuje złożoną gęstość miejską, wąskie uliczki, niskie i średniowysokie betonowe budynki z połowy XX wieku, doki, promy, statki towarowe, łodzie patrolowe i małe jednostki rozrzucone po wodzie. W wizualnym centrum znajduje się grupa kultowych japońskich zabytków: czerwono-biała wieża radiowa w szachownicę przypominająca Wieżę Tokijską, duży tradycyjny kompleks świątynny z zielonymi dachami i wielopiętrowa pagoda otoczona gęstymi blokami. Po lewej stronie wyspy znajduje się duża rzeźba nabrzeża, kominy przemysłowe wzdłuż brzegu, mosty, doki, wały nadmorskie i piętrowe bloki ciągnące się w górę po łagodnym zboczu. Styl architektoniczny powinien łączyć powojenny japoński krajobraz miejski z tradycyjnymi kapliczkami i świątyniami, oddając wiarygodną symulację historycznego miasta z realistycznymi szczegółami ruchu drogowego i infrastruktury portowej. Rendering wykorzystuje ostre, przypominające gry strategiczne efekty, kinowe światło słoneczne, realistyczne odbicia wody, poruszające się małe pojazdy i łodzie oraz bogate, szczegółowe tekstury dróg, dachów, drzew i linii brzegowej. Interfejs użytkownika jest w pełni odwzorowany w grze strategicznej 4X: ciemny pasek u góry, licznik zasobów po lewej stronie, siedem okrągłych ikon akcji lub technologii w lewym górnym rogu oraz tekst tury i daty wyświetlany w prawym górnym rogu. {argument name="turn label" default="Rundy: 103 | Rok 1954"} I mały wyświetlacz czasu. Dodaj tytuł po lewej stronie. {argument name="journal title" default="log"} Panel dziennika zawiera trzy widoczne sekcje zadań: „Krzyż i Półksiężyc”, „Droga Dziedzictwa: Jedwabny Szlak” i „Architektura: Cuda”, każda z krótkim opisem celu poniżej. W prawym górnym rogu umieszczono siedem pionowych sztandarów cywilizacji z medalionami portretowymi. W prawym górnym rogu znajdują się karty informacyjne przywódców „Tokugawa Ieyasu” i „Imperium Japońskie” wraz z niewielkimi statystykami liczbowymi. W lewym dolnym rogu znajduje się minimapa z brązową obwódką, przedstawiająca kolorową mapę świata. W prawym dolnym rogu dodano duże, ozdobne, okrągłe pokrętło sterowania z mniejszymi, sąsiadującymi przyciskami i wyraźnie oznaczonym przyciskiem „Rozwój miasta”. Cały obraz powinien wyglądać jak realistyczny zrzut ekranu z gry, a nie grafika koncepcyjna; interfejs jest dopracowany, tekst jest jasny, ale zwięzły, a kompozycja koncentruje się na spektakularnych miejskich krajobrazach i portach.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

4
Zmienny
city location
Domyślny
Tokyo, Japan
Zmienny
year
Domyślny
1954 AD
Zmienny
turn label
Domyślny
Rounds: 103 | Year 1954
Zmienny
journal title
Domyślny
log

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Zrzut ekranu z gry Civ-Style 1954 Tokyo Harbor dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery