
Rozmowa na klatce schodowej szkoły anime
Generuje wysokiej jakości zrzut ekranu w stylu anime przedstawiający interakcję dwóch uczniów w szkole.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Jeden{argument name="art style" default="Nowoczesny styl anime z życia wzięty"} Zrzut ekranu przedstawia dziewczynę i chłopca na{argument name="setting" default="Schodach szkolnych"} Scena przedstawia rozmowę. Dziewczyna po lewej ma {argument name="girl hair color" default="Golden hair"} Ma czerwone oczy, nosi spinkę do włosów z czerwonym krzyżem i jest ubrana w {argument name="girl sweater color" default="Beige"}. Miała na sobie sweter, czerwoną muszkę w paski i spódnicę w kratę oraz niebieski plecak. Chłopiec po prawej miał {argument name="boy hair color" default="Messy black hair"}. Mieli na sobie rozpięte czarne marynarki, luźne krawaty w paski i ciemne spodnie. Patrzyli na siebie. W tle widać okno wpuszczające światło słoneczne i japoński plan piętra z napisem "2F".Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
art style
Domyślny
Modern slice-of-life anime style
Zmienny
setting
Domyślny
School stair landing
Zmienny
girl hair color
Domyślny
Golden hair
Zmienny
girl sweater color
Domyślny
Beige
Zmienny
boy hair color
Domyślny
Messy black hair
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.