
Sprzątanie kawiarni anime z Zundamonem i Metanem
Ciepła, fantasy scena sprzątania kawiarni w stylu anime, z udziałem różowowłosej pokojówki i zielonej maskotki, przydatna do zilustrowania postaci lub stworzenia tła.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Stwórz ciepłą, szczegółową scenę z wnętrza kawiarni fantasy w stylu anime w skali 1:1. Scena powinna wiernie przedstawiać dwie główne postacie sprzątające stoliki w przytulnej, drewnianej kawiarni, z bursztynowym oświetleniem, półkami, dekoracyjnymi obrazami, zasłoniętymi oknami, kafelkową podłogą i rustykalnymi stolikami. Pierwszą postacią jest urocza, różowowłosa pokojówka o imieniu {argument name="character name" default="Metan"}, umieszczona po lewej stronie sceny, pochylająca się do przodu i wycierająca drewniany stolik białą szmatką; ma jasnoniebieskie oczy, długie, różowe loki z podwójnymi ogonami, ubrana jest w czarno-biały strój pokojówki z jasnoróżowymi falbankami, opaskę w kształcie serca, czarną wstążkę, bufiaste rękawy, czerwoną muszkę, białe pończochy i delikatny uśmiech. Drugą postacią jest mała, zielona maskotka dziewczynki o imieniu {argument name="mascot character name" default="Zundamon"}, stojąca po prawej stronie i trzymająca stos talerzy. Ma krótkie, zielone jak liście włosy, uszy w kształcie fasoli, zielony ogon i nosi zielony kombinezon oraz białą koszulę z fioletową wstążką zawiązaną przy kołnierzu. Nosi również różowe skarpetki i zielone buty z fioletowymi zdobieniami. Jej twarz jest zasłonięta miękką, beżową, prostokątną plamą. Scena powinna obejmować dwóch gości w tle siedzących przy stole po prawej stronie, oboje z rozmytymi twarzami. Na stole i półkach powinny znajdować się trzy wyraźnie widoczne stosy brudnych, białych talerzy: jeden w ręce zielonej postaci, jeden na stole po lewej stronie i jeden w obszarze koszyka na pierwszym planie. Na pierwszym planie umieszczone są dwa wiklinowe kosze, jeden ze sztućcami, a drugi z talerzami. Przezroczysta szklanka umieszczona jest obok wytartego stołu, na półce znajdują się dwie kolorowe kryształowe ozdoby, różowa butelka znajduje się po lewej stronie, a pluszowa zielona maskotka siedzi na półce po lewej stronie. Z bogatym, malarskim renderingiem w stylu anime, miękką głębią ostrości, ciepłymi złotymi akcentami, czystymi liniami, wyrazistymi projektami postaci i tętniącą życiem, a zarazem uroczą atmosferą kawiarni. Bez tekstu i znaku wodnego.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
Metan
Zmienny
mascot character name
Domyślny
Zundamon
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.