
Sprite-sheet van de gevleugelde ezelridder
Genereert een retro pixel-art sprite sheet in 8 richtingen van een middeleeuwse ridder die op een gevleugelde ezel rijdt, voor fantasy game-assets.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Een duidelijke pixel-stijl sprite-grafiek maken voor een fantasy-game: {argument name="character concept" default="Een middeleeuwse ridder rijdend op een gevleugelde ezel"}. Canvas: 768x768 vierkante afbeelding, puur witte achtergrond, geen randen, geen gebruikersinterface, geen tekst. Gebruik een duidelijke retro RPG pixel art-stijl met opvallende blokkerige pixels, donkere contouren, een beperkt kleurenpalet en subtiele dithering/schaduweffecten. Indeling: Toon 8 identieke sprites van rijdende personages, gelijkmatig verdeeld met voldoende witruimte, als volgt gerangschikt: 3 in de bovenste rij, 2 in de middelste rij en 3 in de onderste rij. Elke sprite moet ongeveer even groot zijn en een geanimeerd/roterend grafiekeffect hebben. Aantal sprites en perspectieven: 1) Links boven: Driekwart zicht vanaf de achterkant, naar linksboven kijkend; 2) Midden boven: Direct erachter; 3) Rechts boven: Driekwart zicht vanaf de achterkant, naar rechtsboven kijkend; 4) Midden links: Zijaanzicht, naar links bewegend; 5) Midden rechts: Zijaanzicht naar rechts; 6) Linksonder: Driekwart vooraanzicht, naar beneden en links kijkend; 7) Middenonder: Recht van voren; 8) Rechtsonder: Driekwart vooraanzicht, naar beneden en rechts kijkend. Belangrijkste details: Het rijdier is een kleine, grijsbruine ezel met rechtopstaande, lange oren, een lichtgekleurde snuit, zwarte hoeven, eenvoudige teugels en zadel, en een paar witte vleugels aan de zijkanten, die lijken op een kleine pegasus. De ruiter is een compacte, zwaar gepantserde ridder met een ronde stalen helm met verticaal gegroefde platen, versierd met felrode veren, een rode mantel of stoffen cape, een bruin leren tuig en een blauw schild met een gouden kruisembleem aan de zijkant. Gebruik {argument name="armor color" default="Steel Gray"}, {argument name="cape color" default="red"}, {argument name="shield color" default="blue and gold"} en {argument name="mount color" default="grayish brown"}. Zorg ervoor dat de verhoudingen en kledingdetails van alle 8 sprites consistent zijn. Visuele stijl: Klassieke 16-bit fantasy RPG sprite chart, isometrische/top-down compatibele verhoudingen, hoge leesbaarheid in een klein formaat, zwarte en donkerbruine pixelcontouren, zachte, schaduwvrije rendering, minimalistische anti-aliasing, geen vervaging en geen verlopen behalve pixelschaduwen. Beperkingen: Houd strikt 8 sprites aan; voeg geen extra frames, tags, wapens, scènes, achtergrondtexturen, watermerken of personagevarianten toe. Alle sprites moeten vanuit verschillende hoeken worden afgebeeld als dezelfde ridder rijdend op een gevleugelde ezel.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
character concept
Standaard
A medieval knight riding a winged donkey
Variabele
armor color
Standaard
Steel Gray
Variabele
cape color
Standaard
red
Variabele
shield color
Standaard
Blue and gold
Variabele
mount color
Standaard
grayish brown
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.